我的起源物质枪技能怎么搭
时间:2023-02-11 10:42:02 责任编辑:花降
物质枪除了能让玩家吸收万物以外,还能让玩家在战斗的时候施法技能,所以在战斗中灵活运用物质枪技能是可以达到事半功倍效果的。
由于一共有4种元素技能,所以本文将按照此顺序来介绍每种元素内部的技能搭配,以便于新手朋友们能够快速掌握每一种技能的核心玩法。
话不多说,我们开始吧。
低阶技能
冰系战斗技能搭配
方案A
建议:主冰辅助的玩家推荐携带再生之雨和治疗喷雾,以保证群体血量供给和单体治疗。
再生之雨CD比较高级技能CD时间少,且可以群体治疗,配合开启消耗廉价的治疗喷雾能够保证团队血量回复,减少团队成员阵亡次数。(新手时期)
愈合激素相对于治疗喷雾,CD时间长,开启消耗大,容易出现治疗空档期,不推荐多人团使用。后期如果有条件把高级技能升满,推荐将再生之雨替换成史诗级
治疗效果强,后期受到伤害较前期会少很多,15s的CD不会造成太大影响。
初级绝对领域开启半径小,,开启治疗期间队员聚集容易受到群体二次伤害,同样不推荐多人团使用。相比之下高级绝对领域附加了一个免控技能,同时高级版的治疗效果上升,可团队打具有控制的怪物时使用。(怪控本必备)
总结:
前期使用初级再生之雨搭配治疗喷雾。(通用搭配,推荐4人团使用)
中后期使用高级再生之雨/高级绝对领域搭配愈合激素(通用搭配,推荐4到6人团使用)
初级绝对领域与愈合激素适合小型队伍使用(推荐2到3人团使用)
方案B
建议:冰系的盾辅技能冷却CD都较长且只能单人使用,所以不推荐纯冰辅的玩家携带使用,因为纯冰辅玩家本身存在输出不足的弱点,携带冰盾辅技能能够提升存活率但是无法为队友提供有效的盾辅环境,血量比较少草可以携带盾辅技能保护自己,提升治疗辅助的存活率,保证团队血量与存活率。
寒冰护体该技能建议后期使用,CD较长,没有一定血量基础容易在CD期间阵亡。
总结:
1.纯冰辅玩家
前期纯冰辅推荐携带初级冰元素护盾(保护自己,可以在保护自己的同时为队友提供治疗)
中后期纯冰辅携带高级冰元素护盾(同上,自保的能力提升,自保的同时为队友提供治疗)
且CD比寒冰护体要短。
2.冰输出玩家
前期携带初级冰元素护盾(自保的同时可不间断输出)
中后期带高级冰元素护盾(提升自保能力,不间断输出)
中后期也可携带寒冰护体(保命+回血+提升输出能力,冰输出玩家保命提升输出的技能)
方案C
建议:纯冰输出玩家建议必带冰霜新星和暴风雪/急冻术混搭。
半输出半冰辅玩家带冰霜新星+任意冰系输出再带一个盾/治疗技能。
冰辅玩家可以携带冰霜新星为队友提供帮助
冰元素喷射可以对付骑脸怪,但是射程短,应急使用。
划重点:冰控的冰霜新星是冰系必带。
总结:
1.纯输出玩家:
前期初级冰霜新星+初级暴风雪/初级急冻术混搭(冰霜新星可以小段时间控制敌人,提供输出环境,暴风雪急冻术射程较远可以拉开距离,避免受到过多伤害。)
中后期高级冰霜新星+高级任意技能。(同样是冰控提供输出时间。)
2.半输出半辅助玩家
前期初级冰霜新星+任意输出技能+冰盾技能/治疗技能(提升自保,可控可输出)
中后期同样技能阵容,由高级替换,盾技能可选择性替换成寒冰护体,再将治疗技能替换成输出技能(能输出,能自保)
3.纯辅助玩家
前期必带冰霜新星(为队友提供控制和输出环境,爆发伤害。携带治疗技能,可控可治疗。)
后期可替换成高级版技能。(治疗,控制能力整体上升)
火系战斗技能搭配方案
建议
主火输出的玩家前期推荐携带火元素直线喷+液态火。
消耗火元素较少,CD时间也相对较少,攻击力伤害对于前期敌人来说足够。
液态火技能攻击敌人同时还会给被点燃目标带来持续伤害,使用技能的空档可以用火元素直线喷技能来补上,此技能无CD时间,并且可持续按着技能按钮进行伤害。
中后期可用火元素直线喷或其他CD时间较短,消耗火元素较少的技能搭配一些高级爆发力强的技能。高爆发技能CD时间较长,在高爆发技能CD时间结束前使用短CD时间技能补空档,可尽量达到持续输出状态。
<自燃>技能推荐喜欢闪避灵活型输出玩家,利用技能速度提升的效果躲避敌人高伤害技能
再用自身输出技能进行攻击。但此技能会对自身造成伤害,不建议前期最大血量较低时期和自身剩余血量不多时使用。
总结
前期使用<火元素直线喷>搭配<液态火>,达到尽量持续输出。
中后期建议短CD技能搭配高爆发技能,减少输出中断情况。
高阶技能
雷系战斗技能搭配方案
建议:雷系两个最实用技能:闪电穿行,雷击
近战玩家推荐搭配技能闪电穿行+雷击/(高级)磁暴地雷
远程玩家推荐搭配技能雷击+(高级)压缩乌云/雷电球
前期不用雷属性的技能,因为雷属性技能的解锁等级偏中后期且雷元素较难收集,不如火属性和冰属性方便
但是中后期解锁了压缩乌云和雷击后,雷属性技能是不可多得的高输出的伤害技能。有些技能命中较为困难,建议搭配冰属性的队友一起打副本或者可以自己携带一个冰系控制技能如雷击+深度冻结
总结
1、近战玩家拥有全游戏唯一的位移技能,此技能在面对boss的控制技能如冲撞之类的非常好用,由于近战玩家不像远程那样有足够的时间进行闪躲,所以闪电穿行就显得比较重要,磁暴地雷贴近施放会更容易命中
2、远程玩家由于离boss有一定的距离可以保证自己的安全可以不用携带闪电穿行,因此技能搭配方面会更加考虑如何利用近战玩家帮我们创造的环境打出更多输出,雷击是伤害最高的输出技能,且雷击还受远程型宠物的缩短蓄力时间buff影响,压缩乌云/雷电球在雷击冷却的时候可以配合普通功击打出不错的伤害
毒系战斗技能搭配方案
总结
现版本没有任何怪的弱点属性是“毒元素”。换言之,毒元素技能无法在属性上针对性地克制某一怪物。但是毒元素的特点在于所有怪都会吃毒,所以毒元素技能的泛用性使它可以成为一个优秀的辅助。前中期小怪都比较脆,毒元素技能的收益不大。但是到了后期Boss血量动辄上万,攻击力可观,无法通过一波爆发迅速解决Boss的情况下,就比较依赖细水长流的毒技能带来的长期受益了。
配装思路上,建议打算走毒系的朋友常备抗毒食物或直接穿毒装,凑齐三件毒装触发的套装效果可以直接免疫毒元素环境的毒雾,不事先做好防毒措施就去补充毒元素的话,保你分分钟去见奈亚丝。
宠物选择及配装思路:
由于冰火互克,同类元素间攻防容易无效化,所以无论是PVE还是PVP,玩家都要利用这两个技能去将输出最大化,同时装备选择上可以根据实际情况搭配,尽量减少自身受到的伤害。宠物可以根据自己在团队中的定位进行选择,相对来说容错率比较高,可以放开手脚去搭配。
考虑到雷系和毒系技能更适合“放风筝”的打法,由于强力近战怪几乎都有冲撞、击飞这样的可以打断玩家技能释放的攻击模式,所以在武器和宠物方面,建议选择可以击退敌人/减敌人移速/直接禁锢敌人的远程武器,宠物选择加移速或加快蓄力的。思路就是拉开距离的同时持续消耗,让近战敌人纷纷死在追杀你的路上。
以上就是ai7手游帮小编为大家带来我的起源的详细信息,如果大家还想了解更多相关讯息请关注ai7手游帮。