洛瑟兰战境是一款科幻画风的角色生存冒险类手游。画质清晰,可玩性高,游戏技能特效华丽顺畅。科研人员在外太空发现了一个生活环境和地球非常类似的星球,而你作为第一批前往侦查的专员,踏入到这个星球之后,眼前的一切果然和之前的消息如出一辙,但殊不知许多危险已经悄悄降临,为了能够保证自己顺利的生存下去,你需要抗击这里的黑暗势力,与它们斗争到底,将这个家园夺回来变为人类的领地,用来造福全人类。
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1、极具科幻性的战斗画面,武器以及角色的服装都能将这一特点完美的展现出来;
2、收集这个星球上的水晶能源,用来建造新的武器装备,还能赋予额外的属性哦;
3、面对黑暗军团的大军,只有将其手里干掉才能终止战斗,否则敌人将会源源不断的冲上来;
3.0.110版本更新日志
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英雄平衡性调整:
1.夏米尔·正义,盾牌血量400调整为500。
2.溟汐·魂狩技能调整,必杀调整为释放后无法取消避免误操作,杀人增加的时间由3秒下调为2秒。
3.贝璐·溯光技能调整,溯光普攻第一第二拳改成连续释放,补充【多段喷射】的被动技能显示,并去掉喷射时的前摇动作。
4.魂狩、血侍的位移技能持续时间从0.8秒改为1.2秒,移动速度从每秒3米降低到每秒2米,鬼步斩出刀位移距离从3米降低为1.5米,普攻最后一刀增加辅助转向,必杀修改为无法点击取消,必杀状态下普攻操作调整为按住指示器瞄准、松开释放的方式。
6.安吉拉·恩典的普攻命中检测提高2倍,降低瞄准难度。
7.补充蕊·千刃【瞬切】技能可被其它攻击命中减少冷却时间的描述,每3次命中减少20%冷却时间。
8.修复布蕾卡·审判必杀期间被沉默时可能持续无敌的问题,普攻伤害从每发子弹9%攻击降低为8%,必杀去掉初始伤害。
9.贝璐·雷鸣被动技能【充能】效果描述修改为20%,之前40%的描述有误。
10.战术卡套装属性数值修改【无限】技能冷却-20%变更为-12%;【超能】能量获取+20%变更为+12%。
模式优化:
1. 匹配规则修改,根据不同段位限制每个段位可匹配的范围,尤其低段位只能匹配上下一个小段位的对手,改善开测以来跨段位匹配造成的新手体验过差的问题。
2. 调整不同段位玩家组队匹配的范围,只有段位相差不大的英雄可以在组队时进行匹配,当段位相差过大时,将会无法匹配,并提示当前最高段位可以匹配的范围。组队匹配时按照队伍最高段位进行对手匹配。
3.数据争夺模式5次病毒侵蚀改为4次,为最终的排名争夺留下更大作战空间。
4.数据争夺模式支持自动拾取,当点击拾取按钮时,将会自动拾取相同英雄用于升阶,自动拾取更高级的装备,经验卡,血包,电池等道具。
5.团队对抗模式重生的无敌时间调整为5秒。
6.团队对抗战斗结算时治疗量的计算权重大幅降低。
7.结算面板添加投诉按钮,可以把本场战斗的异常情况提交给我们。
8.【地下占领】与【训练场】地图增加血包刷新。
系统功能:
1.灵敏度设置将上限提高一倍,方便有需求的玩家进行调整,按住加减号可以持续加减。
2.战术卡带来的百分比数值添加入英雄面板展示。
3.英雄自己已装备的战术卡上显示绿色角标,其它英雄装备的战术卡显示红色角标,战术卡小图标根据部位增加3种色块用于标示所属位置。
4.战术卡红点提示忽略已被其它英雄装备的战术卡。
5.改善组队面板角色状态显示,明确显示好友是否处于队伍中,战斗中等状态。
6.最大组队人数暂时限制为4人。
7.任务红点提示错误修改,解决出现红点提示却没有任务可领的情况。
8.修改热更新时出现反复下载资源导致下载资源多大的问题。
.优化不太够,隔一会儿就会卡一下,
2.人物动作僵直,打起来还好说,毕竟那时候没几个注意动作的,但移动的时候真心别扭,动作僵直就会感觉特别难控制,而且是不是会被某些东西卡住,很恼火,
3.这个最影响体验,镜头转向太僵硬,建议在设置里或屏幕按钮上加个开关辅助自动转向和瞄准之类的功能,玩了几局发现蕊是有这个功能的,但不怎么好用,经常丢失目标,这种动作游戏不得不说崩3那种打起来是真的舒服,建议学一下,
4.看情况应该是主打的pvp吧,但却又加上了养成系统,我个人其实对这个是ok的,但肯定会有不少不满这种的,怎么在养成和竞技之间平衡就看制作组的本事了
简介:有人的地方就有江湖,江湖一词源于古代春秋时期道家哲学,最早的本意是指广阔的江河、湖泊,后演生出与河流、湖泊并无关系,也不是一个实际存在的场所,而是指民间侠客们与草莽英雄的活动范围。江湖在中国的名间和武侠小说中有着非常浓厚的一笔,今天小编就为大家介绍一下江湖游戏大全。
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