东方千夜帖是一款东方Project的弹幕射击游戏,游戏讲述了八云紫和博丽灵梦一同解决幻想乡产生的变异问题,在这里玩家可以选择不同的东方人物进行游戏,面对无尽的弹幕你要如何才能躲开?赶紧与我一起体会这超高难度的虐人游戏吧,喜欢的玩家千万不要错过哦!
1、贯穿全作的最常见的圆弹,分带环的和不带环的两种。
2、判定点的中心不能接触到圆的边缘,判定点要有大部分处在玉弹外面。
3、出色的游戏系统和强大的音乐音效带给玩家们紧张刺激的游戏体验,采用经典的东方系列微题材,每一个角色都发挥到了极致。
4、针对于游戏中的弹幕系统,多样复杂的子弹类型给玩家们造成了不同的麻烦,同时玩家们可根据不同类型采取不同的玩法,十分具有挑战性。
游戏攻略子弹越大,它有威胁的比率就越大;子弹越小,它所威胁的比率就越大;至于激光,只有长度有威胁,厚度没有威胁。
1、大弹小判定
典型的大弹:大玉,中玉,心形弹,一方面是判定点要完全陷入大弹的覆盖范围之内,二是这些弹本身的实体略小于外观,特别是大玉,外面整个光圈都可以无视,实际判定面比中玉大不到哪去,具体的下面会分析。
2、小弹大判定
这也很好理解,对于点弹、菌弹、葡萄弹这些本身都比判定点小的子弹,他们反而更容易进入判定点的范围内,让人感觉这种小弹浑身上下都是判定。所以子弹越小,判定反而越大。
3、激光无厚度
激光都是绝对细绝对薄的射线或线段,只有长度,没有厚度,我们看到的激光大都是在视觉上加厚了而已,判定的方法在于:激光的中间一条线(有时会发出一条可见的细线叫做“预警线”,提醒你提前做好躲闪)这条线和判定点的圆心构成一个“点到直线的距离”,也可以看成d,当d=R时显然就是圆线相切,而一旦d
但是,这里所说的激光都是常规激光,不包括有些“准激光”的情况,比如星莲船里的弧激光,妖妖梦里的白色曲线(灵),永夜抄里的魔炮,还有很多特种符卡里的厚厚的线条,都勉强算是准激光,它们的判定就没这么简单了,总之比常规激光要大很多。
4、不大不小又不是激光
我们在游戏中还遇到很多不圆也不细的中等个头的弹,比如米弹,札弹,针弹……就需要具体讨论了。
[关卡]
你可以玩12个关卡「红~天」、「额外」、「幻觉」。
[咒语练习]
你可以在[阶段]练习你多次使用的法术卡。很方便。
出色的游戏系统和强大的音乐音效带给玩家们紧张刺激的游戏体验,采用经典的东方系列微题材,每一个角色都发挥到了极致。
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