有很多朋友都不清楚万国觉醒列奥尼达一世怎么样,那么下面就由手游帮小编来为大家带来万国觉醒列奥尼达一世技能属性介绍吧,希望可以帮助到大家,感兴趣的朋友就继续往下看吧。
「统帅品质」「传说」
「天赋配置」「步兵」「通用」「防御」
「战场定位」「重装」「阵地」
「入手途径」「最强执政官活动」
「技能名称」「斯巴达王」
-技能优点-
列奥尼达一世提升自身部队的生命属性,同时针对扇形范围最多三个目标造成少量的直接伤害;若攻击目标附带沉默状态,或是攻击属性降低等等负面状态,大幅提升造成伤害,是列奥尼达主动技能;虽然伤害非常尴尬但是胜在表现稳定,同时提升部队生命属性也是这一技能最大卖点,存在异常强大效果
在混乱不堪各种负面状态满天飞的战场,列奥尼达主动技能,有非常稳定的表现打出伤害之余,对受诅咒的目标单位以造成稳定额外伤害,这对于仰赖普攻,属性磨血至上主义,向来很被动的一步兵单位,有了新的发展空间,虽然说列奥尼达没有同期的那位那么恐怖技能输出如此闪耀
其次,增加部队生命属性对于步兵单位以乃至所有兵种来说,都非常强大,如果你有任意史诗,或传说皮肤可以增加单位的生命属性,那么可透过五级兵种,进行相关属性测试,用四级或者三级兵种也行;生命属性影响之大,是影响部队承受最大伤害,也有影响部队受到任意治疗效果和所率部队重伤一说,也欢迎指正
「技能名称」「三百勇士」
-技能优点-
列奥尼达一世的三百勇士提升所率领的步兵单位百分比的防御属性,同时提升所有的怒气来源聚集恢复速度,请千万不要小瞧这个百分比的获取速度,列奥尼达是理论最快将领技能释放速度的最有力竞争人选,搭配天赋情况下,大幅提升了部队经由造成以及受到伤害获取的怒气以释放技能,尤其在受到包围情况
单个回合的怒气收益大概在八十至九十之间,而在每提升十五怒气,那么就能够加快第一循环技能释放速度,进而影响到第二,第三循环并以此类推,列奥尼达的技能覆盖方面那是越快越好,而且也能过影响到搭配统帅,比如,君士坦丁或是同一期统帅关羽技能释放速度提升技能的覆盖率,更高伤害或光环收益
而除此之外提升防御属性,能很好的提升伤害减免效果的实战发挥,减伤这一属性在你未到达百分之百之前,都仰赖着所率部队防御属性,以帮助理查一世等依靠自身受到伤害减免效果来立足的将领,拥有更好实战发挥;反面教材如西庇在没有充足部队防御属性作为支撑,虽然说是挺高的,但打起来是脆的一批
「技能名称」「舍生取义」
-技能优点-
列奥尼达一世所率领的部队在兵力低于健康值时,受到攻击时有概率触发列奥尼达的三号技能,获得护甲同时并提升所率步兵单位的攻击属性;若护盾破裂,那么便将失去效果;技能护盾可最多存在持续三秒时间,给予护盾,或许在以前,这会是个相当鸡肋的技能;但若反倒现在,这游戏生态,带来极大的影响
比如说关羽的觉醒技能或者是君士坦丁四号技能,获得护盾的保护,将会获得大量的技能伤害或技能伤害减免的效果;而列奥尼达的三号技能,他没有冷却,这也意味着你部队受到的伤害频率将等同技能的覆盖率,进而影响配将技能收益,面对夹击时的护盾效果也可以分摊部队需承受伤害总量,提升部队续战力
「天赋点发」
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「将领总结&食用法」
对列奥尼达一世的将领看法我我保持相对保守的态度保持着观望,列奥尼达一世是万国觉醒中持有防御天赋的第三位统帅,这无疑影响理查与查理的地位,而这位自古代希腊的斯巴达王也有别于他的前辈,列奥尼达能做到真正攻防兼备,在继承了部分传统步兵的特质情况,也不再被动的反击而是能主动的侵略
可以比喻成如理查查理以及我最爱的亚历的结合,拥有充足的坦度的同时,也有着不俗的伤害输出,阵地作战还是据点攻坚,都有他一席之地;而伴随版本变动使将领愈发向功能型,向辅助型发展带来影响,价值将不断提升,从中东版本更新时加入萨拉或新的武田信玄等等,时代变了我的朋友
但是根据近期版本变动以及全新统帅发布的频率,可谓一波未平一波又起,玩家还没消化武田信玄,新的统帅出现以及强度不平衡,压的玩家们喘不过气来;辛辛苦苦累积传说雕像,眨眼就被淘汰这种事情,是真的非常劝退,好不容易练起来,他的时代却早已经过去了这事,真的让人很难接受,让人反感
-列奥尼达玩法类似传统步兵,利用好自身的坦度,还有兼备输出能力,针对敌方脆弱单位进行夹击并快速击杀,你的坦度是最大的武器,利用好坦度在前排尽可能吸收火力同时拉扯,帮助友军在恶劣环境开辟操作空间
-时刻调整好自身部队的朝向,在被对方部队拉扯,集火时需调整站位,让主动技能能够更好的发挥,打出伤害;列奥尼达充足换血资本,他不需要害怕在被围攻时会占据下风的风险,战损胜利比起战报胜利是更为重要
-将领搭配方面我首选坦丁,或者搭配亚历山大,前者提供列奥尼达更好环境适应性和部队机动性;后者的搭配可以打的更加激进;除此之外可选关羽,高机动高爆发或阿提拉斩杀;亦或理查,提供极高坦度和续战力摇摆于万军从中
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