欧陆风云4中文版是一款经典好玩的策略战争游戏,在欧陆风云4手机中文版中玩家会扮演其中一个国家的领导者,需要亲自调整国家的政体结构、招募才子贤士、建立贸易路线,在一张巨型的3D地图上展开数百年的欧陆风云之战,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
提取码:gydm
一、资源说明
1.15.1.0(8ad5)+全DLC+3DM未加密补丁+52汉化组1.15.1简体中文汉化包公测第一版+亚陆风云9.0
二、MOD安装
将两个zip解压后的MOD文件丢到C:\Users\用户名\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mo
三、进入游戏
启动游戏后DLC和MODS都要全部选择
四、注意事项
1.默认为Crack 3DM,已覆盖游戏目录,以下三个未加密自行选择
2.Crack 3DM为单机未加密,无需安装Steam加载游戏,可激活所有DLC,不能联机游戏
3.SteamFix为联机未加密,必须安装Steam加载游戏,可激活所有DLC,可联机游戏
4._Original为原始正版文件
一、数量理念
吊!咱欧陆第一数量吹黑水黑大帝,每局必开数量,“兄弟们,我还是想开数量” 已经成为了一个梗,数量的牛B之处可见一斑。
1、全民动员:国家人力修正+50%
吊!而且就在第一位,这意味着你只需要花400军事点就可以让你的人力发生一个质变。是整个理念最厉害的buff。
2、收纳童军:人力恢复速度+20%
厉害!排在第二位,意味着你可以更快的使人力恢复。需要注意的是,国家人力修正也加恢复速度,影响的是基础值,而这个buff是在基础值上进行修正。具体计算公式维基上有,这里就不赘述了。可以看到数量前两个buff可以给你的国家带来质变。
3、志愿兵役:部队花费-10%
厉害!这个buff不仅使你的招募费用-10%,而且还使维护费-10%,由于玩家的支出绝大部分都是陆军维护费,这个理念能节省很多钱,非常不错。
4、聘请老兵:陆军维护费修正-5%
1.24版本以前,这个buff是-10%,1.25之后只-5%,砍了一刀。虽然如此,这个buff还是很不错的,钱能省一点是一点。第三、四两个理念减了15%的陆军维护费,非常厉害。
5、雇佣兵合约:雇佣兵可用+25%
不错。雇佣兵永远不嫌多。
6、征召守军:守军数量+25%
用处不大。玩家基本上不会修太多要塞,而且这个buff也没有要塞防御厉害。
7、扩大供给列车:陆军损耗-10%
非常不错!这个buff提供的是一个战略意义,意味着你在敌人领土上损失更少的人力,变相节约了你的人力,非常有用。
关门:陆军上限+50%
吊!但是看情况。这个buff在你经济能够养得起上限的情况下,是一个非常给力的buff。但是如果你养不起,这是个超级debuff。因为你打仗获得的陆军传统和操练获得的职业度(基本不操练)都是按照你的军队数量与你上限的比值来算的,如果你养不起上限,你获得的陆军传统会更少。因此,这个理念是一个双刃剑。
总结:数量理念非常强力。它不仅是个军事理念,更是个外交理念和经济理念(军队规模影响AI外交,维护费减成是经济理念)。用的好可以给你的国家带来一个质变,但是用的不好也有debuff。最重要的是它提供了外交和军事方面的战略意义。
二、贵族理念
贵族理念是君主制国家才有的,共和国对应的是财阀。
1、贵族骑士:骑兵组建费用-10% 骑兵作战能力+10%
没啥卵用。不是波兰或者游牧的话根本不会造那么多骑兵,何况也不会刻意去造那么多骑兵。骑兵前期养不起,性价比低,后期又非常没有存在感,因为后期全靠炮兵输出。因此这个理念非常鸡肋。
2、军事传统:军事科技成本-10%
不错。每升一级军科可以节省60军事点,且在第二位。一局游戏下来还是能节省不少军事点的。
3、本地贵族:每月自治度-0.025 每年专制度+0.1
后者是搞笑的,每年专制度+0.1,100年才+10,可见蠢驴的思维非常清奇。前者对于政体不自带减自治度的国家非常有用,比如游牧、部落联盟和封建神权。这时候回自治度是一个非常不错的buff。
4、农奴压迫:国家人力修正+33%
吊!相当于一个小数量。人力这种东西不必我多说。
5、贵族军官:陆海军传统的年衰减-1%
虽然没有直接+1年传统有用,但是也能延缓军统的衰减,每年只衰减当前军统的4%,个人觉得这个buff还行。
6、国际贵族:外交官+1 免维护点数将领+1
不错。前期阻止你扩张的是ae,需要不停拉关系,而后期阻止你扩张的因素是外交官的跑路时间。为了这个buff,贵族理念都值得点。
7、贵族韧性:雇佣兵可用+20%
不错。不多说。
关门:将领围城点数+1
相当不错。保底1围城能节省围城时间,战略意义重大。
总结:个人认为贵族理念仅次于数量和财阀,是个全能型理念,非常值得开。
三、进攻理念
1、尖刀将领:将领冲击点数+1
保底1冲击,不多说。
2、全国征募制度:招募时间-10%
垃圾,没卵用。
3、密集火力:将领火力点数+1
保底1火力,不多说。
4、陆军荣耀:陆战带来的声望+100%
凑合。经常打仗是不缺威望的,这个buff能使威望获得的快一点。
5、组建工兵军团:围城能力+20%
牛逼!个人认为这是进攻理念的核心。这里需要注意的是围城能力不仅加快围要塞的速度,也加快踩白地的速度。这意味着可以花更少的时间踩地,从而减少损耗,变相节省了人力。这个buff提供的战略意义十分重大。
6、大陆军主义:陆军上限+20%
同上,不再赘述。
7、团队精神:训练+5%
厉害!训练度提高军队战斗力,当然越高越好。这里顺便插一句,任何情况下训练度都比士气重要,这与“前期士气后期训练”的观点有冲突,具体原因以后再讲。
总结:进攻理念最大的优势在于加快围城,而不是提高战斗力。在一局游戏中实用性非常强,与防守理念不相上下。与人文理念组合的政策-1国家叛乱 -5分离主义年数,相当于-3.5叛乱,非常给力。
四、防守理念
1、战场委任制度:年陆军传统+1
厉害!年陆军传统+1相当于常备20陆军传统,相当于+5%士气,以及提高抽卡的欧气值。
2、定期军事操练:陆军士气+15%
牛逼!和第一个叠加起来就加了20%的士气,相当于一个法爷。不多说。
3、提升机动:将领机动点数+1
还行。记者属性能够提升军队移动速度,减少损耗。并且当己方机动比对方将领高时,无视跨河或跨海峡的地形惩罚。有一定的战略意义。
4、军团系统:陆军维护费修正-5%
以前是-10%,现在削了,但还是能省很多钱,还行。
5、周密防守:要塞维护费-10% 要塞防御+20%
牛逼!个人认为要塞防御是一个非常有用的理念(要塞防御也影响白地)。无论是打硬仗还是AI和你换家,都可以让AI的军队在你的省份上站的时间更久,从而造成更多的损耗,非常有战略意义。
6、补给火车:补充速度+33%
没用,垃圾。
7、改善军粮:陆军损耗-25%
牛逼!减损耗相当于省人力,不多说。
关门:敌人的损耗+1
配合要塞防御有奇效。有些国家(如波斯尼亚)还自带+1敌人的损耗,这类国家非常适合开防守理念。当敌人的损耗叠到+5时,意味着敌人无法在你的土地上得到任何补充。这个buff可以说是很爽的了。
总结:个人认为要塞防御,敌人的损耗,减自己的损耗是防守理念的核心。士气到在其次。我们要的是它的战略意义,而不是战斗力。和进攻理念不相上下。
五、质量理念
质量理念一直被广泛认为最没用的军事理念(除了海军),但是数据分析却是质量理念对军队战斗力的提升是最强的(具体可以看贴吧a7大佬的帖子,这里就不赘述了)。
1、赏罚体系:步兵作战能力+10%
2、质量教育:年陆军传统+1
同上,不多说。
3、优良马匹:骑兵作战能力+10%
4、轻护卫舰:船只耐久度+5%
垃圾,没卵用。
5、海军训练:海军士气+10%
凑合着看看。
6、铜底:海军损耗-25%
没卵用,谁会把船长时间开到补给范围之外?谁会缺水手?
7、炮兵集中:炮兵作战能力+10%
关门:训练+5%
不多说。
三种作战能力+10%相当于军队作战能力+10%,数值上来看提升的战斗力是比其他军事理念要高的。
总结:质量理念不会去开的原因是他需要的军事点太多(有那么多军事点我不如压一级军科),而且莫名其妙加强海军,白瞎那么多军事点。但是最重要的是他不提供任何战略意义,只加强军队战斗力。因此,不建议点质量理念。
六、财阀理念
财阀理念只有共和国能开,和贵族一样,也是个全能型的理念。
“财阀天下第一”——利物浦大佬
1、支付传统:雇佣兵可用+10% 雇佣兵训练度+2.5%
不错。后者还加雇佣兵的训练度,厉害。
2、解放农奴:陆军士气+10%
厉害!相当于一个小防守了。加战斗力的理念自然是越多越好。
3、人权宣言:国家叛乱度-2
吊!用军事点开出减叛乱的理念,超值。
4、自由商人:商人团+1
凑合。后期才有空当放很多商人,而且那时已经不缺钱了。
5、自由制度:商品产出修正+10%
不错。能提升一定的生产和贸易收入。
6、自由城邦:商队力量+25%
说实话用处不大。前期基本不会开军事理念,后期贸易线打通了也基本不会有人跟你抢贸易。
7、思想解放:人力恢复速度+20%
厉害!不解释。
关门:思潮传播+10%
垃圾,没卵用。
总结:除非开局共和制,不然想开财阀理念会比较困难,但是非常值得一开。同时财阀配合影响还有-1国家叛乱 -10%外交吞并花费的政策,非常厉害。因此,有人认为财阀才是真正的军事理念。
系统:Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU:Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
内存:4GB
硬盘:10GB可用空间
显卡:Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
温度是导致手机CPU运行不正常的最主要原因。
解决方法:大家可以选择夏天在空调房里面玩手机游戏,这样室温比手机机身温度要低,热量可以很快的散发出去。或者有条件的玩家也可以选择购买手机降温神器--风扇手柄,采用物理降温的方法使手机加速散热。除此之外,大家一尽量不要边充电边玩手机,这样不仅具有安全隐患,而且手机反而更容易产生热量,会造成明显的卡顿现象。
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