游戏震撼的画质和人物动画,堪比电影大片画,玩家在体验游戏的时候,还得小心身后敌人的攻击,地图非常大,玩家将在不断变化的战场上与敌人进行战斗。非常刺激热血的激情搏斗,各种武器装备免费获取。玩家可以在游戏中使用武器杀死100米外的敌人,你准备好了吗?赶紧下载游戏来挑战吧!
行动:
移动:WASD
冲刺:左Shift
跳跃/翻越/打开降落伞:Space
蹲下:左Ctrl
卧倒:Z
重新填弹:R
近战攻击/刺刀冲锋:F
投掷手雷:G
主武器/副武器切换:1-4
稳定瞄准镜:左Shift
切换载具座位:F1-F6
开启工具箱:T
使用绷带/投掷诱饵:C
载具:
危险提示:Q
离开载具:E
完整地图:M
小地图:N
自我修理:X
喇叭:空格
通用:
所有人聊天频道:J
团队聊天:K
小队聊天:L
网络电话:Alt
枪械推荐:
F2000后坐力奇小,中距离非常好用。416高射速的代表之一,当然还有L85也非常不错只是可惜800射速已经不在。不过主流枪械还属SCARH之流。BF4给我的感觉就是高威力的枪械比较吃香,高射速伴随着的是长时间的暴露自己,而威力大的枪可以更容易打出爆发。
射击:
游戏中的子弹物理效果计算属于比较偏向真实,这里比较重要的两点就是“提前量”与“下坠”。提前量是指你在准备射击移动的目标时如果你将准星瞄在他身上,那射出去的子弹肯定会以为目标在移动而落在身后。根据不同的移动速度提前射击位置与时间也会不同。而下坠是指在子弹射出枪管后因为重力的关系飞行的距离越远则会造成些微的向下偏移。这些具体的数值就需要玩家长时间的经验累积来理解了。
载具损耗:
这代的载具使用了全新的伤害判定系统,最明显的就要算坦克了。以往载具是通过隐藏血量计算是否还能够继续使用或是爆炸,而本作是通过伤害位置来计算的。例如你开着一辆全新的坦克出门但是仅仅被炸到履带就会进入履带瘫痪无法移动的状态,持续大概10秒左右才能继续移动。而不是像以前那样通过血量的消耗来计算。
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