百万乐曲物语是一款由经典像素模拟经营开发团队开罗社制作的安卓游戏,于2019年12月5日正式登陆任天堂switch平台,并在任天堂eshop日服数字商店上架,售价为1500日元。游戏中,玩家将扮演音乐经纪公司的董事长,肩负发掘和培养明日之星的重任。通过精心策划培训课程、甄选新人、安排营业活动、制作唱片以及举办演唱会,玩家将带领自己的艺人团队走向辉煌的音乐事业巅峰。
1. 新人甄选与培训:玩家首先要决定新人的唱片公司,并通过反复的课程培训打好基础,使新人在甄选过程中脱颖而出,成功出道。
2. 营业活动与唱片制作:出道后,艺人可以参加各地的营业活动,如音乐节、综艺节目等,提升人气和知名度。同时,玩家需为艺人制作唱片,选择合适的曲目主题,并投入创意点数提高歌曲质量。
3. 演唱会与粉丝互动:举办演唱会是与粉丝互动、提升人气的重要手段。然而,演唱会的规模与成果对歌曲的热度和偶像的职业发展影响有限,玩家需合理分配资源。
4. 艺人退休与继承:每位艺人都有其生命周期上限,到达一定年龄或潜力耗尽时,将选择引退。引退后的艺人可作为乐队成员、作曲作词家继续为公司贡献力量。
1. 优先雇佣高数值作词和作曲:初期发展时,优先雇佣高数值的作词和作曲人员,适当培养后转为二线,专门负责创作为后辈铺设星光大道。
2. 平均培养偶像6围:尽量雇佣6围平均的偶像进行培养,成长空间大且唱片公司会考核每一项6围,偏科可能导致落选。
3. 合理挖掘偶像:通过街边找和发广告两种方式挖掘偶像,注意挖掘费用决定偶像池子的大小,高费用池子包含更多候选偶像。
4. 注意偶像年龄:超过27岁的偶像一般已接近上限,典型的高数值但成长空间有限,应谨慎招募。
5. 合理安排演唱会:演唱会的规模够用即可,不要过度投资,因为很难赚钱且容易亏本。
1. 多样化的艺人类型:游戏中拥有多种类型的艺人,每个艺人都有独特的性格和特长,玩家需根据特点制定发展路线和培训计划。
2. 丰富的营业活动:安排艺人参加各种音乐节、演唱会、综艺节目等活动,提升人气和知名度,同时为公司带来收益。
3. 创意点数系统:通过投入创意点数提高歌曲质量和创意水平,解锁新功能,提升目标领域等级。
1. 游戏难度高:需要注意的游玩细节特多,且大多条件的解锁要求没有明示,摸索过程较长。
2. 反常识陷阱:演唱会的成果对歌曲热度和偶像职业影响有限,最重要的环节是培养偶像6围。
3. 艺人引退与继承:艺人引退后可作为二线成员继续为公司服务,增加了游戏的延续性和可玩性。
1. 系统好评:沿用了之前的系统,文本跳跃功能方便玩家快速进入剧情的前一或下一个支线选项。
2. 剧情紧凑:日常比重大大降低,剧情很快进入节奏,高潮场景到来得较早,逻辑性强。
3. 声优表现:部分声优表演受到玩家批评,如学园长的声音被认为过于吵闹。
百万乐曲物语作为一款像素模拟经营游戏,以其独特的艺人经纪公司经营玩法吸引了大量玩家。游戏内容丰富,玩法多样,但难度较高,需要玩家争分夺秒且集中精神。尽管部分声优表现受到批评,但整体游戏质量较高,特别是系统优化和剧情紧凑性方面得到玩家一致好评。对于喜欢养成类游戏的玩家来说,这是一款不可多得的好游戏。