生化公司 bio inc是一款由drygin studios开发的医学策略模拟游戏,于2013年发布。这款游戏以其独特的医学主题和策略玩法吸引了众多玩家。在游戏中,玩家将扮演一名医生或研究员,通过控制病人的身体系统来导致他们的死亡或研发病毒进行传播。游戏不仅提供了精细的医学模拟,还融入了丰富的策略元素,让玩家在体验医学知识的同时,享受策略布局的乐趣。
1. 精细的医学模拟:游戏详细展示了人体的呼吸系统、神经系统、肌肉功能、肾脏功能、骨骼系统、消化系统以及循环系统等,让玩家能够深入了解各种疾病的病因和症状。
2. 多样的病人类型:游戏中提供了多种不同类型的病人,包括心脏病、癌症、艾滋病等,每个病人都有其独特的生理和心理特征,增加了游戏的挑战性和可玩性。
3. 自由的治疗方案:玩家可以根据自己的判断和经验来制定相应的治疗方案,没有固定的治疗路径,增加了游戏的自由度和策略性。
4. 丰富的游戏模式:游戏支持单人和多人模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏模式进行挑战。
5. 恐怖与烧脑并存:游戏以暗色系为主,营造出浓厚的恐怖氛围,同时需要玩家具备较高的策略思维和医学知识,是一款既恐怖又烧脑的游戏。
1. 系统掉血机制:当一个疾病被进化后,它会持续对某个系统进行伤害,伤害频率约为一天2次,且伤害计算精确到小数点后两位。
2. 症状生成机制:游戏开始后,会从每个疾病的潜在症状中随机生成1-2个症状,症状的出现和加重会影响病人的治疗进程。
3. 总血量机制:不同分系统血量的减少会影响总血量的变化,当总血量归零时,游戏结束。
4. 看医生/急诊室机制:当某个分系统血量降低至一定程度时,病人会去看医生或进入急诊室,这会影响玩家的策略布局。
5. 治疗停止与罢工机制:治疗停止恢复项目和罢工恢复项目会暂停医生的治疗行动,增加游戏的策略性和挑战性。
1. 游戏背景:设定在医学实验室中,玩家将扮演医生或研究员,通过控制病人的身体系统或研发病毒来达成游戏目标。
2. 游戏目标:作为医生,玩家的目标是使目标个体从健康状态逐步走向多器官衰竭直至生命终结;作为研究员,则是研发病毒并投放至城市,引发传染。
3. 操作方式:玩家需要收集病毒因子并精准应用于目标体内特定系统,观察其连锁反应,实现有效打击或传播。
生化公司以其独特的医学主题和策略玩法,为玩家带来了全新的游戏体验。游戏画面细腻,恐怖氛围浓厚,让玩家在紧张刺激的游戏过程中不断挑战自己的医学知识和策略思维。然而,由于游戏难度较高,需要玩家具备一定的医学基础和策略思维,因此可能并不适合所有玩家。但总体来说,生化公司是一款值得一试的医学策略模拟游戏,尤其适合喜欢挑战和烧脑玩法的玩家。