伊甸之战《Soul of Eden》雷亚游戏&龙渊网络拓展手游电竞疆域之作,伊甸之战是一款即时战略TCG卡牌对战游戏,独有的散兵系统、4分钟一局的紧凑对战,每场都是绝不重复的竞技对决。在四大阵营间选择你的天命,向众多的参赛者发起挑战!结合了MOBA类游戏以及卡牌类游戏特点,采用实时制,融合RTS (实时战略)的游戏。伊甸之战有点皇室战争还有炉石的影子,每次出战的卡组里有数量限制,全部放完就没有了,个人觉得玩法上比皇室战争有意思很多,剩下就看官方优化和调整了。
《伊甸之战》可以携带的单位包含了两个阵营六大种族,英雄、小兵、建筑和法术都可召唤,越强的单位需要消耗越多能量,单位召唤出来后,便会按照自己独立的AI自主行动,你只需要在对的时间和对的位置放兵即可。你可以组合出不同的牌组,打出完全不同的战术策略,虽然操作相较MOBA或RTS简化许多,但在战略上,施放时机与地点会有决定性的战局影响。
五千年前由唯一神“麦比亚斯”管理着「教典」与「圣山贝伦斯加」,麦比亚斯创造了居住于圣山并效忠于他的众神祇,这些神祇控制着四季的更迭与凡人们的生老病死,一切运转都在神明的掌控之中。凡是信仰极度虔诚的人将受到众神保护与眷顾,并赋予力量支配大地间的灵力,直到有一天,名为亚当(Adam)的凡人意外闯进存放教典的禁地,并偷走了其中一部教典「黑暗之理」而导致神与人的大战爆发。自此,世界一分为二,诞生了境内伊甸(Eden)与境外诺都(Nod)的分庭对抗。
《伊甸之战》采用即时制并融合RTS(即时战略)要素,玩家可以实时挑战来自全世界的对手,并且游戏画面的真3D质感直逼主机游戏,每一次游戏都是一次视觉享受,每一场战斗也是一次头脑风暴。一改传统游戏卡牌的对撞模式,具现化卡牌上每一个单位,每个单位还拥有各自技能,战斗过程极度烧脑。
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