我的世界1.16.0.55是一款非常适合小孩子玩的趣味卡通益智类游戏,拥有各种不同的故事剧情等你去体验,玩法非常的让人沉浸。在游戏中加入了多种趣味的挑战模式,你可以轻松的设置并进入道不同的场景中完成挑战,在不同的地方发挥出自己的想象力制造出专属的城市和家园。
1、游戏中没有什么特定的玩法也没有什么专属的剧情故事,你只需要在游戏中自由的活动冒险即可;
2、轻松消磨你的时间并让你感受到趣味的竞技冒险乐趣,支持本地无线网络玩法模式带给你更多的惊喜;
3、独特的第一人称视觉设计方式并没有特殊华丽的画面特效,主要在游戏的性能上可以灵活的组合拼凑;
4、制作出一个专属的城市家园并借自己的想象能力,在太空之山轻松的实现你的目标展开各种趣味挑战。
我觉得mc现在太需要技术方面的创新了,
现在优质的游戏层出不穷。
不知有多少人因为机制的问题在玩Java版的1.7.10或1.8,
很多服务器也停留在这个版本 。
如果PVP服务器始终都用这两个版本我觉得终究要被淘汰,或者说出一个单独的新版本?攻击机制和1.9前一样,但是增加新方块。
再说说mc现在被网易代理,
或许是因为成本太低导致外挂太多。
我觉的氪金与外挂不全都是网易的责任(不是洗白网易)
外挂有很大一部分原因是技术的问题(我觉的外服挂少是因为成本高)
而且现在网络技术发展如此之快 是否可以达到同时让更多的人在线(本人是这方面的小白忽喷)
修正:
崩溃与稳定性
修正了游戏中可能发生的几次崩溃。
修正了在IOS上创建新世界时可能发生的崩溃
修正了当有粒子存在的世界时可能发生的碰撞。
修正了几个与玩家进入水中有关的碰撞问题。
修正了当暴民的状态改变时可能发生的崩溃
一般
光传播现在正常工作,固定敌对的暴民产卵(MCPE-49616)
块将不再在+250 MB的环境中正确加载(MCPE-58514)
修正了在更改块后光线持续存在的错误。
滴答区域不能再在创建时相同的滴答中移除(MCPE-36769)
灯光现在通过块/子块边界正确传播(MCPE-58182)
修正了一个可能导致区域显示服务器上的照明错误的问题。
为/replacetem添加了新的重载,并提供了销毁(旧行为)或保留的选项(如果某项占据该时隙,则该命令将返回一个错误)
光滑的相机选项(从完整的键盘游戏)不再紧张,并且再次平滑(MCPE-54969)
当玩家在阴暗面或终点死亡时,屏幕不再抽搐。
游戏游戏
现在可以用水桶从气泡柱中收集水(MCPE-37571)
铸造钓竿将不再附着在安装在玩家肩膀上的鹦鹉上。MCPE-60361)
成熟的甜浆果灌木丛现在可以收获时,举行骨粉(MCPE-54206)
奇偶:棍子、盾牌和铲子上的胡萝卜现在在基岩上失去了耐用性。
在燃起TNT大楼后,火灾费用现在被消耗掉(MCPE-42938)
播放器图标不再以白方显示在定位器地图上。
砌块
附在门上的墙壁标志在门的下半部被打破后不再继续漂浮。MCPE-43748)
暴徒
爬虫不再在失去目标后立即失去怒气(MCPE-32815)
ghastHitbox现在匹配它的渲染(MCPE-44326)
修正了“MeleeAttackGoal”,允许实体攻击它们下面的目标实体
铁格勒姆的腿不再摆动那么远了
图形绘制
经验球是由数据驱动的。
火球是由数据驱动的
npc几何图形和动画都是由数据驱动的。
从炉子上取出的物品不再闪烁绿色。
修正了一个错误,玻璃和水在接近时可能会被不正确地画出来。
修正了添加到罗盘时的自定义闪烁纹理问题。
脚本和加载项
从“我的世界:射手”中删除类型属性,因为它从未被使用过
更新“我的世界:产卵实体”,使其具有内部实体、对象或数组
更新“minecraft:behavior.circle_around_anchor”behaviour
在“我的世界:行为。防卫_村庄_目标”目标中增加“攻击机会”
修正、删除或销毁查询在脚本中有效的实体
“我的经验之谈:产卵实体”字段中的无效项目现在显示一个错误
“StompEggGoal”不再使用“Search_Count”,因为它现在搜索指定区域中的所有块
修正了“导航”
“我的世界:密度限制”组件现在记录在“产卵规则”文档部分(MCPE-61126)
如果在“Transform_to_Item”字段中向“我的世界:交互”字段中提供无效的项名,则会出现内容错误。
如软件文件被损坏、系统内存不足、应用与Android系统不兼容。则可能出现应用闪退现象。
若是软件文件损坏导致的闪退,建议您备份好应用数据后,将游戏卸载再重新安装使用。
若游戏运行一段时间后停止运行,可能是由于系统内存不足导致,请您释放一些内存后再次打开使用。
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