静止国际象棋是一款像素风格的国际象棋游戏。游戏规则是建立在国际象棋的基础上,同时加入棋子不能移动的特殊设定,游戏玩法创新,玩家需要在不移动自己的棋子的前提下控制自己的几个兵棋在有限制的情况下转换成其它棋(点击棋盘上想要让其变身的棋子,再点击下方自己头像边的其他种类棋子即可完成转换)来将对手的王逼到将死,可以说这是一个非常有意思的国际象棋玩法,但在玩家转换不同的棋子时序要消耗一定AP值,并且每一关都有设置上限,因此玩家在转换的过程中需要多加思索,避免消耗太多不必要的AP值,并减少失误,也只有这样玩家才能获得最终的胜利。
1.王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步
2.后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子
3.车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子
4.象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格
6.马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。
7.兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格
二、特殊着法
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
1.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效
2.兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,不能不升变。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象”
3.王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"
4.在下面四种情况下,王车易位不允许:
★王或车已经移动过
★王和车之间有其他棋子阻隔
★王正被对方"将军"
★王经过或达到的位置受对方棋子的攻击
三、吃子规则
1.兵(P):只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但是,走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。
2.马(N):每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走 日 字,这点也和中国象棋类似)。可以越子行走,而没有 中国象棋 的 蹩马腿 的限制。
3.象(B):只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。
4.车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似)。除王车易位外不能越子。
5.后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。
6.王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。
吃棋子:这和中国象棋的规则类似,凡是行棋能走到的地方,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的棋子。
四、胜负
以吃掉对方的最高统帅王为战胜对方
2、点击棋盘上想要让其变身的棋子,再点击下方自己头像边的其他种类棋子即可完成转换
3、要注意每一次转换都会消耗一定能量(AP值),而且每一关都有转换次数上限,这就要求玩家必须多思考以减少失误
2、游戏玩法创新,玩家需要在不移动自己的棋子的前提下控制自己的几个兵棋在有限制的情况下转换成其它棋来将对手的王逼到将死
3、包含了行动点数系统以及精巧的游戏设计
1、修改游戏Bug
2、对部分功能进行全面优化
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