冠军足球物语2汉化版是由著名的模拟经营游戏制作公司“开罗”发售的一款非常好玩的游戏。在这里你能够经营你的足球队,让你不用上赛场也能够感受到足球的风采,在游戏当中你能够挖掘到更多的足球选手,并将它们带领到世界性的比赛上进行比赛,将自己的球队慢慢变成豪门球队,站到世界的巅峰对比前作,这作新增加了许多球队和要素,包括增加了雨中比赛和雪中比赛。
这次小编为大家推荐的是冠军足球物语2,它经过了大神的修改,将游戏的内容完全进行汉化,让你不必再因为语言不同的关系导致游戏错误了,让你能够更加轻松的进行游戏,而且还将游戏内的货币进行修改,让你初始就有着超级多的货币,如果喜欢可以下载!!
增加了在年度末,评选当年队伍中“besteleven”和“MVP”的奖项。作品中,选手1人1人的培养更加重要啊。使用特殊道具的话,不仅选手原本的潜力和参数会上升,还会记得“强烈射门力”和“钢铁身体”之类的技能。
为了比赛向对我们有利的方向进行,多多装备技能吧。
但是,能力高的选手在比赛中连续使用的话会导致疲劳,在疲劳的情况下会大大增加的受伤的几率…...所以选手的采配是关键。
获得和育成理想的选手,然后将强大的对手们踢散,创造属于自己的劲旅吧。
球员数值介绍:
体力:决定你比赛时身体状况是否良好
踢球能力:决定你射门的精确度与球是否能穿过守门员的力度
速度:决定移动速度
技术:决定比赛时的技术好坏
身体机能:能拥有不倒下的能力
守门技术:决定你能否接住球
你可以在南瓜p先生的商店买到,也可以在幸运靶子抽奖得到。
普通物品大全
踢球套:小量增加踢球技术指数
沙包:正常量增加踢球技术指数
脚部增重器:小量增加速度指数
钉鞋:正常量增加速度指数
举重球:小量增加技术指数
超级dvd:正常量增加技术指数
哑铃:小量增加身体机能指数
平衡球:正常量增加身体机能指数
室内跑步机:小量增加体力指数
体力裤子:正常量增加体力指数
视觉训练书:小量增加守门指数
守门手套800:正常量增加守门指数
吃不完的口香糖:所有指数增加10!
受教者的王座:所有指数增加25!
好莱坞手记:(用途待增加)
肉宴(一碗肉):小量增加光环值
粉丝的来信:光环值增满!
电视广告:为球员在电视上打个广告,知名度增加25
钉鞋:(用途待增加)
湿毛巾:减少疲劳度
新鲜氧气瓶:疲劳度减少到0!
类别改变1(种子):为一个20级及20级以上的球员提供五种特性的转职选择
类别改变2(小苗):为一个20级及20级以上的球员提供八种特性的转职选择
类别改变3(花):为一个20级及20级以上的球员提供十一种特性的转职选择
世界足球队的日常(绿皮书):增加球员2500经验!
足球巨星传记(橙皮书):增加球员7500经验!
线上体力补充剂:补充网上比赛的体力
守门员类别改变1(蓝色):为一个20级及20级以上的守门员提供(待修改)种特性的转职选择
守门员类别改变2(金色):为一个20级及20级以上的守门员提供(待修改)种特性的转职选择
训练口哨:增加训练得到的经验值
金币物品(未完全待修改)
这是只能在南瓜p先生这里用金币买的东西(金币物品在每月的1日,11日,21日,31日有优惠)
快速模式:105金币,提供高速游戏模式
数据转移存档:以你当前的局势建造一个数据存档,在你决定进行新游戏时可以使用
金票a:20金币换10000g
金票b:30金币换10000g
金票c:40金币换10000g
金票d:50金币换10000g
最垃圾的技能,不过前期用还算好
体力提升:另外增加30体力(技能忘记后随之消失)
踢球能力提升:同上但增加的是踢球能力
速度提升:同上但增加的是速度
足球阻挡者:犯规后对方踢自由球时若当了人墙且拥有这个技能,那么在踢出球的一瞬间会跳起来
二星
也是很垃圾的技能,前期用用是不错的。
足球队长:只有一个人可以装备的技能,提升所有的指数(技能忘记后随之消失)
技术提升:同一星的各种提升但增加技术
加强运球:运球时会更棒
三星
弱技能与强技能的过渡段,有好有坏。
极.体力:增加整整一百的体力!(技能忘记后随之消失)
远射达人:增加了远射进球的几率
狂暴的公牛:减少适当的速度但增加身体机能
编队者:行动时注重调整队形
卑鄙的家伙:减少犯规的可能和犯规后被判罚的可能
茫茫大草原:在草场上比赛更棒
安全地带:与对手保持距离,在适当时机得球离开缓解紧张局势
自由的奔跑者:没有运球时跑的更快
四星
已经算不错的技能,前后期用都还不错。
极.技术:增加整整100的技术!(技能忘记后随之消失)
极.身体机能:同上但增加身体机能
极.防守:同上但增加守门技术
超级滑铲者:铲球技术变得更棒(惯用铲球,减少犯规可能性,容易得手)
魔幻:当感觉到危险时会追逐危险目标
名气光环:增加该队员的知名度
雨中探戈:在雨中比赛更棒
雪豹:在雪地比赛更棒
沙尘暴:在沙地比赛更棒
王牌(ace):增加前锋的各项指数。(可能无效)
钢铁城墙:增加守门员的各项指数。(可能无效)
五星
最强的技能,爽到哭的技能
经验提升:比赛中得到更多经验
平衡能力:所有环境和场地都能表现正常。(不会另外给你增加为“表现超常”)
神射手:点球时射得非常精准。
马赛回旋:被对方紧逼时,以旋转180度的动作直接过人。
压迫局势(覆盖物):没有身体与体力的较量,瞬间过一个人继续进入攻击状态。(一般来说两个人紧逼时,身体机能与体力越好的队员越容易将对方弄倒,但是这个技能可以无视这个抵抗)
接下来是头饰
忍者头饰:变为忍者,各项指数增加5%
摔角手头饰:变为蒙面摔跤手,各项指数增加5%
熊的头饰:变为kumax森野熊熊,各项指数增加10%
国王头饰:变为阿卡巴石油国王,各项指数增加10%
猩猩头饰:变为黑猩猩博士z,各项指数增加12%
开罗头饰:变为开罗君,各项指数增加15%
开罗姬头饰:变为软子姬,各项指数增加20%
合适的技能混搭
可以把各种不同技能混搭变得更好。
大自然气息:“平衡能力+雨中探戈/雪豹/沙尘暴/大草原/玩土”不少场地都能超常发挥
前锋王:“ace+魔幻+压迫局势+马赛回旋(选择性增加“远射达人”)可以快速抢到球,以多种技能过人,最后射门一气呵成
有球,无球:“自由奔跑者+加强运球”运球时更棒,没球时还跑得快,挺不错的
指数提升:“极.体力+极.踢球能力+极.速度+极.速度+极.身体机能(守门技术随意)”平均提神各种数值,哈
开罗一家(头饰混搭):“森野熊+阿卡巴国王+黑猩猩+开罗君+软子姬的所有头饰”平均指数增加67%!
2.阵型选择:推荐3-3-4阵型
接下来会有阵型选择。关于球队阵型,木木在这里建议大家选择3-3-4阵型。打造一支进攻型球队,进攻方针选择长传为主。
3.第一场比赛:先任命高山为队长
接下来我们就可以进行正式比赛了。第一场比赛对阵汤上群马。在比赛之前记住要先把高山任命为队长。第一场比赛只要在之前签下了球员高山基本就不成问题。之后迅速开始下一场比赛。在比赛进行过程中需要注意的是要把体力不足的球员换下,在早期球员能力不足的时候,这也是无奈之举。
4.第一个赞助商:随意选择即可
完成1到2场比赛之后,赞助商就会出现。随意谈下一个即可。
5.刷新对阵汤上群马分差记录
这里木木建议大家先保存一下之前的游戏进程,然后开始不断地和汤上群马比赛,如果没有达到5:0的比分就再次读取刚才的存档重新游戏。直到出现5:0的比分为止。
6.购买耐力技能书
比赛结束后我们可以在商人处购买两个耐力技能书,给主力队员学习。
7.开始新征程:签下奥利弗
接下来就开始新的征程--联盟赛。在联盟赛获胜之后,会出现新球员豆山,先签下他。之后通过不断地比赛攒钱把绝对的明星球员奥利弗签下,小伙伴们不要怕他的价格昂贵,因为他的一次谈成率可是很高的。
8.多玩幸运球门游戏:抽取优秀球员
然后就是继续打比赛,小伙伴们可以在幸运球门中抽取球员,运气不错的话可以抽到非常不错的球员。
9.耐心游戏 提升技能
第一年剩下的时间基本上就是继续打比赛,然后不要忘记给主力球员学习技能。
10.聘请黑丸白助教练
大家的游戏时间来到第二年之后首要任务是换个教练,木木建议大家聘请名叫黑丸白助的教练。
11.特训
在比赛直接的间隙可以给适当地安排几次特训,但是次数最好不要超过两次。否则将会影响球员们在比赛时的疲劳度。
12.
第一张地图任务
第一张地图的任务要求,我们必须得到三个“小孩型”球员和“卖弄型”球员。木木建议小伙伴们先通过不断地比赛来提高球队的评价分数等级。
因为评价等级每次提升都可以获得幸运球门游戏的机会。而通过这个游戏我们就可以有机会抽取到我们所需类型的球员。这里要顺便说一下如果小伙伴们在幸运球门游戏有抽到湿毛巾一定要留着,因为后期高强度锻炼球员时,用湿毛巾可以大大减少疲劳度恢复时间。
13.青空足球教室
完成第一张地图的任务之后,青衣教室也就出现了。从现在开始我们就主要通过青空足球教室来提升球员的能力值。但是要注意的是与早期特训一样,不能一次性给球员太多的训练量。
14.关于锻炼
木木在这里不得不吐槽下游戏中的初级锻炼太不划算了,每次对球员的能力属性只有微弱的提升,但是疲劳度可是蹭蹭地上涨。这里木木给大家一个建议,先找3个板凳球员刷锻炼等级,把初级先刷成二级。这样也不会影响主力球员比赛时的疲劳值。
年终总结
游戏里的一年很快又过去了,大家在这一年的主要任务还是通过不断地比赛来提升球队评价来抽取好球员,然后在比赛间隙通过适当地训练来提升主力队员的能力属性。
阵型方面,从头到尾选择334,进攻型。进攻就是最好的防守。
设施方面,建议不要建了,但是下文我按照我刚刚完成的游戏来写,还是有建公园。 一,开盘阶段,加评价
前三年我需要SL,原因是,我要把第一个对手汤上群马的评价刷高。这就需要不停的虐它,每次都要5比0以上,虐完就重启游戏再虐。每次比赛历时2星期,所以理论上一年可以虐24次。 直接虐是不现实的,还是要按正常流程先玩一阵子,我的做法是一开局立刻招募高山,运气好1次成功,运气不好2次,2次还没成功,你重开存盘吧,RP太烂了- -。
这一阶段如果看到稍微厉害的人就招募吧,花钱就花钱咯,如果想省钱就多SL,个人感觉没必要。初期我陆续招募了3个小孩型,布川部 阵堂 和田,3个卖弄型,高梨,新田,早良,还有一些不错的平凡,流山,春风。以上这些人的适应性都不好,但是一来初期参数高,而来小孩女人以后做任务不可缺少,还有2个重要角色,搜索等级提升时可以招到后卫,服部金二郎,幸运球门出一个奥利弗,好像两个是世界级吧,真心忘了。这两位都是我最终首发队伍的成员。
奥利弗的价位虽然很高,但是成功率相当高,一次成功很正常。反而只要1000元的高梨很难,正常要4次才能成功。
有灯泡我重点加高山的力量。红心随意了,做做区域活动。
差不多一年左右吧,队伍打群马队可以比较容易5比0了,就开始刷评价,2星期一次,报名--比赛--比赛完了自动保存--返回主页面重新进游戏--再次报名。每次对方的评价可以增加10%左右,我方的评价也随之提高。如果比分差不够5分,在自动保存前退出游戏吧,这是必须SL的,我在4年左右刷到银河系,也就是3年的游戏时间,如果不这么做,太看RP了,搞不好5年也有可能,那么16年内见到第八张地图的机会渺茫。
设施方面,一个货物店,6个公园。选择“设施为主”。每场比赛打够5分时我都会暂停比赛换掉3个人,一是节约主力的体力,二是可以让板凳上来升级,2个替补守门员也经常被我扔到前锋的位置哈,而且有时候他们照样可以进球。这里要说明的是,不一定要换主力下来,如果有球员体力消耗比较大,要优先换下来。因为我选择的不是休息为主,所以如果疲劳度累积太厉害是很麻烦的。首发阵容也要根据疲劳度适当修改,前面几个前锋作为得分手,铁打不动,后面的菜鸟,谁比较菜不重要,都差不多,谁体力高疲劳少就让谁上去。如果前锋疲劳累积上来了,那就休息个把月吧。如果放弃设施的玩法,整个游戏中就全部选择休息好了,省事很多!
这里必须要补充一件很重要的事,对方评价上升以后的一个重要好处,就是比赛时得到的经验狂升。一开始,每个人就那么几十几百。但是慢慢的就全员都在800~1500左右了,到了后期,最低的球员一场比赛可以拿2000多经验,最高的4000多,等于每个人每次比赛都吃了2到4本经验书!上面有一个数据记得吧,35个1000经验书可以到20级,按最低2000算,17场比赛就可以到20级了,每场比赛2星期,最久也只要8个月就可以完成一次转职。主力球员只要4、5个月就可以了。 这一阶段,我用的是黑白丸助教练,他的研究点数是1桃心n灯泡,前面可以拿不少灯泡随着队伍能力提升,比赛中得到的箱子变少,研究点数慢慢就变少了。灯泡不要急着用,等到累积到一定数目时,换上对应的主赞助商再锻炼,效果会好很多。锻炼的相性我完全不管了,虽然效果很好,但是不大可能去凑2个垃圾队员来练1个主力队员。点数可贵,尽量每次给重要队员了。
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