我们一直吐槽贝塞斯达做游戏BUG比育碧还多,但是老滚跟辐射却也是在大家的一阵骂声种伴随着真香定律受欢迎的不得了。虽然很多人质疑杯赛斯达做的辐射失去了辐射的味道,而黑岛今年也打算用新作《天外世界》教Bethesda做游戏,但是《老滚6》跟《辐射5》依然是很多玩家翘首以盼的游戏。这次的新作《辐射:避难所Online》更是如此,国外玩家都馋哭了,羡慕国内玩家能先一步玩上贝塞斯达的游戏。
探索策略和随机元素,是副本的一个特色。当英雄小队在副本中探险时,时不时出现的各种“意外”,会带来更多惊喜。而小队在避难所中借助道具选择最佳路径完成副本探索,也有一种小小成就感。英雄在避难所内完成属性提升后,可走出避难所不断挑战更高难度的副本,也可与其他玩家进行PVP。由此获得的资源可带回避难所用于避难所建设。由此,避难所建设、英雄培养与探索玩法间形成互动循环。
“辐射”系列中的众多知名角色也被引入网络版中作为英雄,可进行培养和使用。英雄承担着建设避难所和外出探索获取资源的职责。他们具备不同的生产专长和战斗特长。依据各自的生产专长,将英雄安排在最适合的房间中,可获得最大的资源产出效益。战斗特长则和英雄小队的组建息息相关。输出、辅助、治疗、控制、防御,合理编排队伍能让战斗变得更轻松。
1、以《辐射避难所》单机版为原型,延续了辐射IP的世界观与末日题材
2、保留了单机版中城建城防、资源搜集、人员配置、危机处理等玩家好评度较高的玩法
3、丰富了副本探险、英雄培养等内容,新增了PVP、GVG等有趣玩法
这是由美国BethesdaSoftworks,LLC严格监制、盛大游戏DNA工作室自主研发的辐射经营探险手游。以《辐射避难所》单机版为原型,延续了辐射IP的世界观与末日题材。玩家将作为监督者,建设自己独一无二的避难所,保证资源的生产并探索广袤的波士顿地区,与危险的怪物和其它的玩家就生存而进行战斗谱写属于自己的末世传奇。
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