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颠覆传统策略游戏的玩法,全新攻城策略手游《王的崛起》重磅上线!
创新MOBA式公平轮回单局制,8-32名玩家将实时匹配在同一张魔幻地图中相互竞逐
不想“开局成盒”,就必须强化城池
行之有效的策略才是挺进“决赛圈”的重要保证
调兵遣将,策略为王,智谋与胆识并存的策略赛场等你来体验!
先说说优点吧
①画风不错,战役里面细节处理,河流草木都做的很不错,首先看着很舒服,不会辣眼睛。
②战役里会随机刷新一些宝物,有钻石,金币,魔法卷轴等等
③想到再加吧,排面应该够长度啦
槽点来咯
a,一局时间太长了,而且pvp模式下,让24小时内每一秒都有可能是决定生死的瞬间,晚上睡觉都不踏实,半夜撒泡尿都得上线看看有危险没……肝不起呀!
b,我玩了俩天打了四局,第一局4个玩家三个电脑人,剩下那个就是我;接下来每局保底一个电脑人。所以只要联盟就永远是单机!
c,氪金可以加快游戏节奏,第一局没舍得用充值送的道具,慢慢磨结束的。第二局全用道具,战役速度贼快,俩小时发育期一过直接灭一家,然后平均半小时一家。
d,联盟频道好像有bug,每次一发言就转圈圈,换流量还要转,简直要疯!
e,副将系统目前来看没多大用,但是感觉是直接拉开平民和土豪差距的一项,如果不改后期平民根本没法打土豪。
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