走出去归途24小时这款游戏是一款末日类型的Roguelike类的手游,在这个末日下你会选择如何活下去呢?有兴趣的朋友们可千万不要错过哦,快来下载吧!
深秋,凌晨。突如其来的袭击,一通来电宣判了你的死刑…你还有24小时的时间,你必须做点什么!
《走出去》(原名名:《归途24小时》)是一款极具沉浸感的横版末日求生独立单机游戏,危机四伏的荒野战场,前所未有的生存考验。开放式结局剧情与关卡选择完美融合由你解锁,你的每个选择将决定是幸存or死亡!被饥饿的僵尸包围,关乎生死的死亡时速,无比艰难也要活下来!随机的补给物资,多种僵尸模式设定,佛系NPC偶遇系统,无数的结局已经展开,挑选你的武器,出发吧,在24小时内穿越火线,寻找获救的曙光!
作为一个通关N次(不要在意游戏时间,我是线下玩的)的玩家,我提几个建议:
1、成就系统好像有点问题。领了个“探险家”成就,明明显示奖励是150生存点,到账却是150Z币,通关后结局成就也还是灰白的,联网也是,无法领取,希望尽快修改。
2、很容易被屠夫勾走,或被逼到墙角,被丧尸围歼(咳咳,不要想歪了),希望能出一个翻滚键,参考《挺进地牢》,不然被围住如果没有大量弹药就是死。
3、脸白森林能有AWN,脸黑打十个特警都摸不出一发子弹,掉落物品的概率希望能够随着场景、敌人的变换而改变,也变相调整了小镇线和研究所线的难度。
4、一个空药盒占一个格子就算了,三四根钉子也占一个格子,还不能叠加。还有,有些枪和大医疗箱明明左右还有些空,可以塞些小东西吧。
5、小女孩总是往敌人面前凑,还有硬刚散弹枪、火箭炮的,NPC的AI太低了,希望有命令“攻击”、“迂回”、“后撤”键,以及“近战”、“远程”键,不然一直乱♂射。
6、ABCD四个医用资料全齐了,放在阿明身上,为什么还是配不出解药,难道是我还没集齐?
7、一身神装,看剧情时无法操作,被丧尸挠死,憋屈_(:з」∠)_
8、“熟练工”成就的Z币投入和生存点的收获有点不成正比。
另外,作为一个资深taper,我很擅长于发现特性(bug)(ಡωಡ)
1、近战攻击取消远程武器后摇,这不用说了,狙击玩成加特林。
2、如果一直打开着游戏,保持在大地图上,右下角的手表上的时间是会随着手机时间动的,十几分钟后,系统会强制让你选择关卡,除了返回初始界面,无法进行任何动作。
所以,一定要趁早做好背包的整理和使用药品。(我觉得也不会有人这么“咸”吧,毕竟每天都有喝水)
3、喷火器、火箭炮、霰弹枪和各种手枪能用瞄准镜和枪托,这不科学。
4、我大“短管AK”M1895用的居然是.45子弹…………
5、为什么喷火器有“瞄镜”升级,wtf?
6、下雨喷火器还能照常燃烧。
还有一些对玩家的建议:
1、喷火器是神器,一发子弹打下去,如果有耐心等它烧完,能打出一千多伤害。
2、有钱和生存点可以刷新买包,体验一回货车司机的感觉。
3、把武器放到NPC的包里,绿色是能用的,白色是不能用的。
其它请参照评论里的大神
1.新增部分提示信息,帮助新手玩家更直观快速的了解游戏。2.对整个游戏进程进行了优化,修复了少数情况下出现的闪退,卡顿问题。3.修复了可能因小部分原因而导致的充值不到账的问题。4.修复了某些关卡可能会导致玩家无法通过的问题。5.修复了部分成就无法完成的问题。6.修复了七天登录奖励中无法激活妮塔的问题。7.修复了特殊情况下某些剧情无法触发的问题。8.修复了部分图鉴累计数量不增加的问题。9.修复了使用铁锤修理近战武器时,近战武器会变回修理前的问题。10.修复了在关卡中拾取背包时,背包没有生效的问题。
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