《星际对抗》是游戏商Garfield studios旗下的一款策略RTS手游,这是一款不拼手速,不考微操的 RTS 游戏。除此之外,尽可能保留了一切经典 RTS 元素,包括战争迷雾、雷达侦察、科技升级、水晶矿与气矿、兵种配合相克、运营,爆发,和一切你耳熟能详的战略战术:一本双兵营RUSH,码塔偷科技,分矿三矿,运输机偷家等等等等。
我们是一群陈年 RTS 游戏爱好者,但在奋战的道路上,苦于手速慢,操作烂,不能打,只能看。 所以想要制作一款手机 RTS 游戏,剥除手速和操作的影响,全拼策略意识大局观。 让 RTS 粉丝也能在手机上感受到教主一般的运营,吕布一般暴兵,和那谁一般的换家。
你可以选择狗起来 rush 一波,也可以猥琐憋在家里不出门,攀科技,一波反击。 还可以各种形势强行换家。 虽然还只是早期测试,但希望能够唤起大家心中沉睡已久的对 RTS 的热爱。
*水晶+气矿经典资源体系 *中央中立单位 *消灭可得加成 *全图六大采矿点 *围绕分矿经济展开博弈 *进攻还是偷矿?
*建筑守卫、步兵、机械、空军四种战争单位 *14种不同兵种 *陆空两大体系 *3层科技树 *多重科技分支 *策略决定胜负
*10种不同建筑 *自由建造位置 *同种建筑建造多个 *还原十兵营暴兵快感
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