《逆转检事》是游戏商CAPCOM Co., Ltd旗下的一款探案解谜游戏,在游戏中,玩家将扮演一名检察官,去侦破各种各样的案件,你需要赶去案发现场,寻找案件的蛛丝马迹,还原现场真相,最终将凶手绳之以法。
《逆转检事》是CAPCOM公司《逆转》系列的新作品。宣传口号是“NEW逆转,NOT裁判”。游戏的平台仍然是任天堂当下的主流掌机NDS。游戏发售日为2009年5月28日。主角是逆转裁判系列前3作都有出场的检事御剑怜侍,飞出法庭。他曾是《逆转裁判》系列中主角成步堂龙一的对手和挚友。这部游戏是御剑怜侍和糸锯圭介两人为了解开事件的真相,到众多的地方 去调查。找出事件现场隐藏的矛盾,寻找人证物证,这些流程和系列之前是相同的。不过「侦探部分」改为「搜查部分」,以第三者的观点操控御剑。除此之外,还追加了众多和搜查、推理有关的新系统。《逆转检事》将会采用RPG+AVG的形式,本作与《逆转裁判》系列正统作品的最大不同就是,《逆转裁判》系列只能通过选项控制角色的移动和调查,而在《逆转检事》中玩家可以向一般的AVG作品那样控制主人公在画面内自由的移动和调查,玩家还要密切注意御剑怜侍的微小举动,这将是发现情报和证据的重要手段。
-----举证
玩家在证词中有矛盾的部分选择,再选择与之矛盾的证物。如果选择正确则故事继续,否则则会受到惩罚并要求重来一次。 -----威慑 对证词选择,就能追问出详细的情报。有时不使用,仅用威慑也能推进剧情。威慑之后 有时会追加新的证词,追问中动摇的证人有时也会作出矛盾的证词,一般来说威慑是不会被惩罚的,但有时也会惩罚,此时给予警告。
-----3D证物
与《逆转裁判》一样。利用了NDS的触摸屏,证物采用3D表现形式,可以对XY键放大缩小,用R键手写笔从不同角度调查。 -----逻辑 《逆转检事》登场。御剑蓄积在现场搜查中判明瞭的事实和感到疑问的事等。按L按钮或触摸「逻辑」面板,想起收集到的情报,然后通过情报和情报的关联性,「整合」后便得出新的情报。 -----整合 在逻辑模式中选择2个有关联的情报,按X按钮或触摸「整合」面板来整合一起,便会得到新的情报或证物。如果整合了没有关联的情报,真相量就会减少。 -----情报再现 『逆转检事』登场。输入情报和证物等的数据到特殊的机器,便能把当时的事件现场的状况再现。一边确认输入的数据是否错误或不足,一边逼近被隐藏了的真实。根据输入情报的不同,再现的状况也会不同。 -----逻辑棋盘 『逆转检事2』中登场,类似《逆转裁判》中利用勾玉来破解对方”心灵枷锁“,以及利用具有能看出对方内心的紧张的特异功能的手镯的功用。运用口才打破对方的心防。察言观色非常重要,要在适当的时机用适当的话题进行攻击。有时间限制,急躁、消极或话题不当将大量扣减时间槽。时间槽归零时逻辑棋盘失败,扣减真相量。攻下对方全部心理防线,逻辑棋盘成功。
逆转检事试玩视频
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