本文将给大家全面分析两队的战术区别,比较两队英雄选择的差异,并且试探性的给出一些BP策略。
一、DK战术梳理
在八强赛后的分析中我对DK的判断是,BP保护下路、战术围绕上路。在半决赛中,T1对DK的解法是跟你硬碰硬打上半区,没想到DK忽然将重心挪移到下路,结果依旧打出效果;双方最后演变为中路对抗,Canyon抓中的策略也有一手(参见DKvsT1复盘,第三局)。
所以现在,我对DK战术体系的判断是,BP依旧保护下路,但战术可以围绕任何路展开,不过更多的还是会围绕上半区打。
这是DK的打野点位,还是很明显的上半区偏多,事实上他们打下半区时,也会优先给到视野来保护khan的对线。
这样一支队伍的特点就是,下路可选英雄少,而上中野辅的可选英雄多,或者说,因为这样的英雄池,才导致他们选择这样的战术。
DK上中野人均玩过7个英雄,辅助BeryL更是玩过10个。但Ghost的英雄池非常浅,虽说这个版本AD选择匮乏,可是Ghost的选择未免太匮乏了一些。
我们分别来说一下每个位置的英雄选择。
上单Khan,英雄池在这个版本已经可以说很深了,我们要注意一下他的卢锡安。
卢锡安是上路对线天花板级别的英雄,男枪虽然推线比卢锡安快但单挑容易打不过。如果EDG先出上单男枪,DK可以后手卢锡安counter。EDG自己选或许可以,但EDG的体系不一定支持,因为他们打保下的,保下体系卢锡安很容易被越。
在数据上,Khan拿出大多数英雄都能有前期的经济经验领先,领先最多的是杰斯,卢锡安的领先和男枪类似都不是很多。在伤害站比赛,他的卢锡安反而占比一般,不如杰斯和男枪高。其中盲选率(BLND%)最低的是卢锡安,这英雄DK大概率不会先出,但有机会一定会后手拿来counter。相对的,男枪盲选率有75%,多数情况下DK会先拿男枪。
打野Canyon,英雄池同样非常深,抗两轮ban位都毫无问题。
其中重点是巨魔和波比,这都是EDG到目前没玩过的,波比这一个点尤其要重点防备,打有的阵容太好用了。巨魔则是很counter奥拉夫,万一大家打野都等到第二轮出,Jiejie掏出拿手的奥拉夫时,Canyon很可能用巨魔来应对。
Canyon的特点就是,每个英雄的数据都很有这个英雄的风采,比如玩赵信死亡占比很高,玩琪亚娜伤害占比很高,玩男刀10分钟经验经济领先比较多,说明他很强而且真的都很会玩。。。
中单ShowMaker,可以说这个版本最完美的英雄池。
ShowMaker在世界赛上用的英雄比Scout少,但优势在于,他或许领先Scout辛德拉这一手,我非常担心上一场EDG自ban辛德拉是因为他们不太会辛德拉体系,毕竟Scout本届S赛上唯一一局辛德拉是输掉的。如果Scout拿不出辛德拉,在许秀面前很难拿到线权。
ShowMaker最突出的数据,是他妖姬的参团率,达到80.4%,比他的卡牌要高很多,这是非常夸张的数据表现,要么是队友全部围绕他打,要么是他玩个妖姬还能跑的比对面所有人快。不过showmaker辛德拉的10分钟领先数据表现一般,这或许代表,拿到辛德拉以后他会加强自己的跑线(掠食者辛德拉),对线不会持续施压。
AD选手Ghost,或许是DK最薄弱的点?
但问题是,DK的BP习惯就是保护下路,会ban掉卢锡安娜美体系。这种情况下他们甚至可以用炸弹人来抗厄斐琉斯的对线,所以他们虽然英雄池好像掌握的不是很全,但你很难从他们身上寻找到突破口。
Ghost的烬参团率异常的高,远高于其他英雄,拿到烬的Ghost应该是他的最强形态,可以给到团队更多加成。他的吉格斯,伤害占比高达29.5%,但经济占比只有23.5%,是一个究极形态的输出工具人。
辅助BeryL,绝对的英雄海,他会玩的太多了,以至于BP限制辅助基本毫无意义。
而且因为他会玩的很多,DK可以前三手明牌抢其他英雄留第二轮选辅助,EDG要解决这一点只能看Meiko有没有英雄池储备可以应对。其中,大树这一手会很头疼,因为大树对线不错打团也强,还能安全抢占草丛视野,这也是DK领先的一个地方。
在ban人上,老样子不放卢娜,注意是蓝ban娜美红ban卢锡安,因为这样不给对面一手出卢锡安上单的机会。猫属于版本ban,目前基本是红色方ban猫咪。另外,厄斐琉斯这一点DK打T1前四局也按死,不过最后一局成功用炸弹人抗住了厄斐琉斯,这一点决赛DK大概率也会ban,但随时可能开出来以ban另外一个英雄。
在被ban上,主要是卡牌猫盲僧,都属于偏版本的ban人。自从DK打完小组赛,对面就开始把把按掉ShowMaker的卡牌,DK自己支援中单体系也玩的非常熟练。
简单来说,DK目前表现,除了不会下路的卢锡安娜美以外,其他什么都会。
在持方选择上,DK目前红蓝色方选择率一样,胜率也一样,代表他们无论红蓝,都有绝对的实力和足够的战术去应对。
二、EDG战术梳理
EDG的战术依旧是三路线权+打野保下的战术。
打GEN那场,Jiejie还是老样子从上往下刷,唯一从下半区开是第一局速三抓下(比从上往下还激进)。EDG的战术体系相对更加依赖BP和选手的执行,BP上三路线权非常重要,上路线权提供视野保证防gank,中路线权提供游走有线权,下路线权让打野可以控下河蟹。
这是EDG15分钟的击杀助攻分布图,上半区集中在河道附近,属于资源团、野区对拼团居多,下路集中在线上,就是打野或者其他人来抓下的团战。
因此,EDG的上野英雄选择很少,这版本能拿线权的上单就那么几个,而打野在这个体系里只要人到,英雄是啥其实不太重要。相对的,他们中下选择非常多,Scout玩过11个英雄,是目前最英雄海的选手,Viper的AD选择也更多元且更能C,因为一个只会保下的队伍里AD必须是核心carry选手。
我们分别来说一下每个位置的英雄选择。
上单Flandre,目前的英雄池明显短于Khan。
虽然khan多会的卢锡安和酒桶圣枪哥应该都会,但DK会打保上EDG不会,所以EDG大概率没法用卢锡安,这种情况下EDG要么ban卢锡安,要么只能接受用男枪or杰斯来硬抗卢锡安。而且圣枪哥水平波动我也很担心,玩男枪能被哥的鳄鱼单杀。。。
打野Jiejie,英雄池也是明显落后于Canyon。
Jiejie最自信的应该就是奥拉夫,但如果拿不到猫,单一个奥拉夫这个版本其实不够强,而且容易被对手巨魔后手counter。Jiejie目前数据表现最突出的是皇子,参团率有83.3%,对于打野来上还是很可观的。
中单scout英雄池确实更多,但有几个不是那么符合版本趋势。
我最担心的是辛德拉,上一场EDG自ban辛德拉太多了。如果Scout拿不到辛德拉,会极度被动,因为其他英雄打ShowMaker不好靠英雄那线权。不过英雄池宽的优点是,对方第二轮针对中ban的话,最多只会限制版本好英雄,没法将Scout逼入绝境。
从数据来看,我有一点担心,就是Scout的瑞兹,参团率略微少了一些,并且死亡占比稍微多了一点,而且伤害占比也就那样。瑞兹这英雄要么牺牲兵线跑起来,要么发育到中期开始打巨额伤害,Scout目前的瑞兹数据不是一个最完美的瑞兹模板,还需要更多的提升。
AD选手Viper,EDG目前领先的地方,可以出前期进攻的卢锡安娜美+后期核心卡莎金克丝。
但是对上DK,卢锡安娜美应该是拿不到,那么EDG下路也没有可以稳定压制鬼皇的选择,选后期核心的话或许可以,但就是和鬼皇对混,那Ghost非常乐意。另外,Viper还领先一个EZ,这是专门搭配猫的,可惜现在猫应该是开不出来了。
Viper的数据就是,参团率很高(因为围绕下半区打),伤害占比很高(团队核心),死亡占比很低(他倒下EDG就基本团战无了)。但是Viper的10分钟领先数据比较一般,这或许代表他不是太激进的那种线上选手,除非拿到特定组合时(卢娜或ez猫)。
辅助Meiko,非常快速的从一个硬辅选手转职为全能软辅玩家,真的不容易,因为LPL四个队就他做到了。
当然,Meiko比拼英雄池是完全不如BeryL,期待Meiko能不能出新东西,或者有办法选大树/对抗大树,如果搞不定大树,在猫和娜美出不来的情况下,只有洛好一点了,蕾欧娜是大树相对下位的选择。
在ban人上,EDG和DK一样,没有什么明显的特点。ban最多的盲僧猫厄斐琉斯,都属于版本强势,自己玩也可以的那种。但问题是,EDG没办法开出其中一个,DK有炸弹人抗厄斐琉斯的前例,EDG暂时没有解决办法。
在被ban上,EDG高频率的被ban妖姬卡牌,这主要是GEN和RNG把数据抬上来了,EDG八强和四强打的对手都是中单版本英雄池有问题的。但ShowMaker这个人的英雄池在这个版本暂时没有死角,所以决赛的被ban情况很可能会有巨大区别。
简单来说,EDG各个位置英雄池都有短板,优势在中下,但中的领先在一些不那么符合版本的英雄上。
说到这里,我们能发现,DK在战术和英雄池上,呈现全面领先的态势。
战术上,EDG到目前为止只成功打出过保下体系,他们唯一一次从下往上刷是打RNG的第一局,然后打的很差。而DK惯用的是保上体系,但他们打T1也用过保下,甚至还有三组野抓中的打法,前期DK的侧重点多元很多。
英雄池上,仅以目前表现的来看,DK上野辅全面领先,EDG领先在中下。但中单的领先不太版本,维克托蚂蚱这俩应该是没法再选的;下路的领先在于卢娜和后期大核,这或许是EDG唯一的机会。
三、BP权衡的思路参考
看完前两部分大家应该能察觉,EDG的BP好像不是那么好做。
是的,因为EDG各条线路都有英雄池上的落后,而领先的下路又拿不到可以打穿线的卢锡安,这样的BP做起来怎么做都有点捉襟见肘。我为什么认为EDG把把第五局的状态才有机会到达46开呢,就因为BP不那么好做,只能指望EDG拿到不太有问题的体系,然后拼执行。
这里简单放几个我推演的结果,今天一下午都在和各路人马推演BP,整了都快上百种策略。。。
注意,这里是我和自己或和高分路人或和分析师朋友模拟的BP,我选的三种是三种思路和方向,但不是三种结果,得出来的东西仅供大家参考和讨论。
以及我相信EDG的教练组一定会做出更好的BP,因为人家好歹年薪比我高N倍。大家看了这三个思路以后,到时候看EDG的蓝色方BP,就大概能明白他们是基于哪一种方向做的调整,看出其中的精妙之处。
这是第一个思路,自己抢强力中单,打中野强度,让渡掉下路强度。
假定双方第一轮基本思路都遵循八强和四强思路的话,EDG在蓝ban厄斐琉斯、盲僧、男枪,DK在红ban猫咪、卡牌、卢锡安,双方各自抢核心英雄就是这样。
EDG可以拿到一个强且喜欢的上中野,但DK的上中野也不弱,因为DK上野可以抗二轮ban位。而且DK可以拿到非常舒服的下路组,EDG下路抗二轮ban以后已经没了最好的选择,辅助有的选,但AD没的选。
那如果EDG第一轮自己开厄斐琉斯呢,打下半区?
这是第二个思路,自己ban强力中单选强力下路,打下半区强度,牺牲上中。
如果EDG第一轮疯狂ban中然后拿强势下路,那么第一轮得有个皇子,因为打野不能抗二轮ban。DK在可以二轮限制上单自抢强力中单,EDG第二轮会很难受。
可能会有人考虑,是不是ban位开出辛德拉以按掉男枪,实际上就是两个英雄对调,结果是DK三手辛德拉然后二轮ban上单,红4可以出杰斯,这样一来EDG二轮也没什么好中单打辛德拉,更加难受。
到这里,发现好像不ban烬不太行了,于是我扮演的EDGban掉烬,同样自己选厄斐琉斯。
这是第三个思路,打中下强度,牺牲上野英雄选择,同时给到对面非常强力的中野。
但这一套的问题是,瑞兹男刀的中野,扛不住辛德拉赵信的进攻压力,而且三条路虽然看起来都好打,但发育时间太长太长。这套压力就全在男刀身上。
当然,还有开盲僧自己选,或者DK尝试开卡牌之类的,这里就不多放了。大家可以自己去尝试尝试。
以及,别问我红怎么做,红EDG必须要开版本英雄给对面,盲僧卡牌妖姬猫给对面一个,但怎么做都很难做。放卡牌就必须塞拉斯打卡牌,放妖姬就必须瑞兹or辛德拉打线,放盲僧好像打不过,放猫也好像打不过。
放卡牌,大概是这样。
总得来说,EDG上、野两个人英雄池目前看来都不够,加上版本AD较少,加上中路线权很重要,所以他们第一轮的位置很紧张。第一轮如果上野AD,那么第二轮中单就要选很劣势的英雄出来,第一轮如果拿中单,上野有一个会在第二轮被针对封锁。
现在的可能性,就是EDG上野要掏出新东西,上单安妮、酒桶或者打野奇亚娜、佛耶戈都是可行的,这些赛区内有尝试或者rank有试过的东西,最好能决赛上也掏出来。
没有新东西,BP就特别难做。蓝色方也是如此,红色方可能更甚。新战术是EDG最好的破局思路,或许也是唯一的。
大家自己有空也可以和朋友模拟BP看看,但一定要实事求是,最近看到各路贴吧论坛群里面关于EDG的BP讨论,但多数结果看起来奇奇怪怪的。要么是给DK选了什么维克托鳄鱼上中,要么是从Rank里面选了几个莫名其妙的东西,也不管选手会不会。。。
总得来说吧,只能拼执行,BP阶段我们因为英雄池限制不好占优,就看局内的执行力。瑞兹打辛德拉也是有成功案例的,例如EDG小组赛那一局的辛德拉对线打的好,但对面就是靠瑞兹的支援能力错位打崩了EDG的下路,然后瑞兹就开始滚雪球支援了。
我知道大家看前瞻,可能多数情况是图个心安,我这里建议大家,保持合理的心理预期,相信EDG并且为他们加油,胜利就一起狂欢输了也没必要去批评选手,我不觉得打不赢现在的DK是啥耻辱。当然,选手如果打的太丑陋那就除外了。。。
好,就到这里了,我们周六一起为EDG加油吧。