激励
新激励为:有非boss单位死亡后,激励周围的单位, 暂时的 使他们的生命值提高15%,伤害提高20%。
新激励buff为:当有周围单位死亡,是生命值提高15%,伤害提高20%,持续20秒
激励从永久持续改为持续20秒。
暴怒
新暴怒:当非boss单位生命低于30%时,伤害提高 70% → 50% 直到被击败。
新的暴怒使暴怒伤害变低,从而即使你的队伍里没有驱散,也没那么疼。
狱火
狱火:信标可以在boss周围被找到,激活信标或者激活boss会触发军团的入侵。
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