在TBC怀旧服的第二阶段中,“职业饰品”的概念再度回归,让玩家们在装备选择方面的选择变得更多了起来,不过这些饰品和曾经的60级版本一样,有着实用性的差异,对于某些职业来说算得上是阶段BIS,而对另外一些职业来说则是可有可无,今天就来聊一聊第二阶段中职业饰品的强弱之分。
首先从几个比较鸡肋的说起:
德鲁伊
毒蛇神殿一号就能拾取,海度斯也算是T5团本中比较便当的一个BOSS了,这件装备属于触发类型饰品,特效倒是很强力——熊形态获得3400护甲、猫形态70力量、树形态220治疗效果、咕咕120法伤,不过饰品的触发几率和覆盖率低得令人难过,实际测试下来只有3%左右,也就相当于两个宝石插槽的水平。
术士
常驻的48点法伤加成看起来只能说是勉勉强强,宝宝抗性加得倒是挺多,有130点,如今术士的主流天赋也并不是恶魔,所以这件饰品在PVE中发挥的作用并不大,甚至还不如T4阶段的牌子装。它真正好用的环境并不是团本,而是PVP,这一点经历过第一赛季的术士玩家都懂,没有宝宝辅助的术士在竞技场内真的很难受,而这件饰品能很大地提升宝宝的生存能力。
和以上两件饰品比起来,牧师的耳环就显得要好用很多,2分钟主动使用提高300点精神,相当于在20秒回复1200点蓝量,磕一瓶大蓝也就回这个数,如果能想办法充分利用这个特效来回蓝的话,耳环的价值还是可以的,66点治疗效果提升也还算中规中矩,地位和60年代的恢复宝石差不多。
再来说两件比较强力的饰品:
对于第二阶段的盗贼来说,龙脊奖章+职业饰品星界螺旋算得上是现阶段的BIS搭配了,破甲特效对于点出强破的工具人盗贼来说非常管用,对于DPS方面的提升仅次于龙脊奖章,甚至高于物理系抢破头的海啸护符,而且常驻21命中看起来也很香。
唯一尴尬的一点是,就目前大家对于T5团本公认的配置来看,盗贼想要进组是非常困难的一件事……好在风暴要塞还是带贼的,不过也顶多只带一个而已(为了凯尔萨斯的解控),也许对于普通玩家来说,还是每周勤勤恳恳地蹲格鲁尔的龙脊吧。
真正称得上是“职业饰品”的,非法师的盘蛇时代莫属了,12点命中30点爆击提升巨大,并且法力宝石的回蓝提升,吃石头的同时还附带15秒的225点法伤加成特效,对于T5阶段普遍转型奥法的法师玩家来说,这就是实打实能提升自己DPS数据的一件神器,受欢迎程度基本上是有掉落就必出手。
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