CF手游的各位小伙伴大家好啊,今天小编总结一波八月版本中竞技优化的所有内容。这次版本的竞技优化可谓是重磅啦,不仅有着常规的一些痛点修复,而且还有着很多和我们竞技体验息息相关的优化,一起来看看吧!
【假红问题持续优化】
假红相关问题已经优化了两个版本了,这是假红持续优化的第三个版本。这次版本更新中,针对假红,优化了伤害显示频率,当我们命中敌人造成伤害后,伤害数字出现的会更加迅速,反馈更加敏捷。单挑模式也将移动同步优化。
此外,我们命中无敌状态的敌人后,准星将不会再变红,这样就不会误判假红了!
【团队竞技出生点随机】
在以往的团队竞技中,我们的复活点在每局游戏中都是固定的,每次死亡后都从同一个位置复活。如果此时是逆风局,或者说此时的我们不擅长打某一个位置,就很容易出现我们一直从一个游戏体验较差的位置复活,从而形成恶性循环!
新版本中,我们每次复活的位置都是随机的,每次位置都有一定差异。毫无疑问,优化后的复活点随机,能比较好的解决这个问题。
【穿墙枪线表现】
新版本对穿透效果进行了优化,同时还新增了穿透枪线弹痕显示,我们能够更好的观察到枪线方向了。
简单来说,我们在新版本中,不再像以往那般,被穿透击杀时无法快速且精准的判断敌人方向,更新后新增了枪线显示。如果子弹通过可穿透的障碍物射出,我们的视角中将会有一丝淡淡的子弹轨迹展示。
当我们发现弹痕后,能够及时做出规避或者反制,战场上有了更多可能性!
【开火吸附调整】
开火吸附调整也能够自行设置了。我们可以选择在开火后开启或者关闭辅助瞄准。如果关闭,我们在每次开火后将不会再有辅助瞄准的吸附功能。
【音效优化】
八月版本中,声音问题也进行了优化。首先是脚步声相关优化,这次版本针对听声辨位进行了优化,优化后我们能更加容易分辨,前后左右和上下的脚步声了,能更清晰的辨别脚步声方位。
再者,游戏内新增了模式开局倒计时音效,能够提示我们游戏对局已经开始。感觉比较适合小编这种“懒人”,每局游戏死亡后,可以放下手机、喝喝水,不必一直盯着手机,听到回合开始时的提示音效再拿起手机!
【新增灵敏度设置】
新版本针对灵敏度也进行了优化调整。以往灵敏度没有云存储功能,每当更换手机、重装游戏后,都要重新进行灵敏度设置,需要花费较多的时间来进行调整和适应。所以,新版本增加了灵敏度云存储功能,灵敏度设置将存储在云端,跟随账号!
版本更新后,灵敏度还将分为三种模式:默认模式、匀速模式以及速度模式。默认模式:CFM经典操作方式,以往版本中都采取的是这种操作方式,我们划动屏幕距离越远,灵敏度越高;匀速模式:鼠标的经典手感,灵敏度不会随着划屏距离而改变,转向角度和划屏距离成正比;速度模式:顾名思义,划屏速度越快,灵敏度越高,它属于我们智能进阶的手感。
相信更加细分的灵敏度设置能给各位大神更多的操作空间,打出精彩瞬间!
【准星自定义功能优化】
准星自定义功能也进行了优化调整,新增了准星命中效果,命中效果中包括:准星变粗、准星变红、猎人标记(命中敌人会有一种类似于标记的效果,准星中间为红圈)、米字效果(命中敌人后,准星中间将增加“米”字型效果提示)这四种方案,我们准星命中敌人后将有不同的感受和视觉表现。
【部分模式禁用踢腿并修复】
相信不少小伙伴已经了解踢腿刀了,这里小编还是需要解释一下。踢腿刀是指部分战士使用角色踢腿和近战武器攻击键的特殊组合,使得自身能够快速踢腿以及使敌方分不清踢腿和重刀的操作。这种情况下,对方玩家视角中,敌人快速踢腿且移动位置难以判断,进而影响双方对局平衡。
新版本中,自由排位的歼灭刀战、占点刀战将禁用踢腿功能。当踢腿刀问题修复完毕后,会重新开放。
【反玄武功能优化】
玄武指的是:在团队竞技或者单挑模式等需要依靠杀敌数判定胜负的模式中,人头优势方采取在复活点卡点、拖延时间不进行主动进攻的情况。我们作为竞技类游戏,双方在不同战术、打法中赢得第一、追求胜利是最重要的目标。虽说玄武功能也是一种战术,但这种凭借自身优势,将对方胜利的可能性直接抹杀的打法,有种胜之不武的味道,当然是不提倡的。
为了规避这种情况,游戏中设置了复活点停留时间的时长,当超过时长,将会进行倒计时,倒计时结束后将会扣血“驱逐”玩家去战斗。在八月份的版本中,修复了反玄武功能在回合开始前提前进行计时的BUG,并且优化了反玄武的美术效果,复活点附近的提示线更美观了!
【总结】
我们通过这次的优化内容,不难看出官方大大已经对游戏内的一些痛点重拳出击了!踢腿刀修复、反玄武功能优化都是针对一些比较恶心人的战术优化和修复,相信以后游戏内的竞技环境会更加优秀。这次版本更新中,还有着枪线、灵敏度设置、命中效果等全新竞技功能,相信它们能给我们全新竞技体验!