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未来风暴手游新兵种禁卫定位及玩法介绍

发布时间:2020-01-26 17:08:29 来源:互联网 作者:kaer

近期,在未来风暴该款策略性十足的战争题材手游之中,上线了全新的兵种-禁卫。对于新兵种的出现,自然是有不少小伙伴们十分迷茫的。那么,新兵种禁卫到底是一个什么样的存在?新兵种禁卫玩法及定位又是如何呢?今天手游帮小编就带着大家了解一下未来风暴手游新兵种禁卫评测,希望详细的下文攻略可以为各位小伙伴们带来帮助。

未来风暴手游新兵种禁卫定位及玩法评测详情解析

未来风暴手游新兵种禁卫定位及玩法介绍

近日未来风暴手游中刚刚推出了一款新兵种,新兵种的名字叫做禁卫,他的属性及玩法定位手游帮小编给大家详细的列出来了,觉得有用的小伙伴可以收藏一下;

所属势力:复仇者

定位:1级科技步兵

基础费用:30

普攻:可对空对地。(克制项尚在平衡性调整中,暂时未确定)

射程:比标准远程射程多1格。

武器外形为可投射的长矛。

曾经摩尔的RPG,是广受大家喜爱的一个初级步兵,我也一直想把该定位的步兵重新安排到现有的势力中去。经过深(yi)思(pai)熟(nao)虑(dai),我们打算给刀锋哥哥配个CP。

复仇1本的体系目前略微尴尬,刀锋作为近战,虽然属性出众,但1本只用刀锋会遇到的问题是在没有后排支持的情况下,纯近战的输出效率问题。在禁卫mm加入复仇后,少量刀锋配合后排输出的禁卫,在移速略有差别(尤其是刀锋有冲锋技能)的情况下,能以最少的操作实现较完美的前后排阵型。

注1:前后排搭配,输出效率很高。

注2:比标准射程多1格,哪怕在狭小空间,也可以全部输出,与远程部队搭配也很好用。

注3:咦?未来风暴有动态天气场景了?

这样一来,刀锋和禁卫的搭配,使得复仇前中期策略更为灵活:需要高机动性游走时,可以纯刀锋骚扰。需要配合队友压制,或局势不利必须暴兵时,可以刀锋配合禁卫来撑高人口战斗力(纯刀锋如果带了模组,前期要撑人口还是比较费钱的,会拖慢复仇的关键科技速度)。同时禁卫将成为复仇一本唯一的可对空部队,弥补导弹井只能静态防御的被动。

当禁卫与其他势力配合时,以前RPG打出的各种经典combo也都能用,比如在二本反重力飞擎的强势期,可配合禁卫进行控制+击杀的combo等。

最后,引用一位玩家对我反复强调的话来结尾:复仇最重要的还是帅,帅就完事儿了。

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