今天手游帮小编为大家带来的是自然法卡组构成及打法,希望会在大家游戏过程中有所帮助。
卡组
为什么不选择增幅轴
增幅轴取胜相对慢,基本是9费以后才能赢,这时候脸基本都被冲烂了,苟不住,稳定性也不够好,很多情况是一手的法术没有增幅收益卡,要么就是手上的卡做任务和刷增幅冲突,过牌少过牌太多都会很惨,当然排序好的时候玩着很爽。
所以才想着是提速拼胡。
单卡选择
1.洋荷
是老婆,带老婆打牌天经地义。
洋荷可以提速,让我们在7 8回合就能斩杀对手。不带小可爱也是因为洋荷一般只用来提速,没有必要带。
2.大锤
进化稳定检索元素玛拉,相当于一个3费做任务的单卡,增加做任务卡的浓度,而且可以解掉那些5 6血的大屁股,这套牌生物进化基本4攻,就显得大锤很有用了。
3.领路人
同样进化回合可以做任务,还可以帮忙做地母的任务,前期不亏节奏拿树,可以让三费的任务卡在三费准时出。
4.地母
解场护脸一气呵成,还可以给洋荷减费,有进化点站住还是个威胁,简直不要太强(还好看)。这套牌树浓度很高很容易就能在5费用做完地母的任务,所以满三保证能抽到,6费就可以考虑下。
5.霸食弟的厨艺
补充的解场牌,有时候还可以拿来补伤害。
6.玛拉利亚的伟大研究
不带是因为亏费用,最好的配合是复制对树射击,那也要四费才能做一个任务,和提速的想法相背。
7.妙厨少女
先手三费拍很厉害,中期可以用来补充任务卡,因为有洋荷,这套不太害怕抽莱利,反而很需要抽到一张,带二感觉还行。
对局思路
对所有职业无论先后手都留领路人,大地元素使,洋荷,先手可留妙厨,有领路人可以留激欲,后手可以留元素玛拉加对树射击。
1.对主教
默认疾驰教,拼胡,打low的那种很有机会,能做任务就做。主教二费一般出都市,虽然也有看我是法师下怪的,但很少,所以无论先后手都不留对树射击。
没遇到过耶拉教,估计打不过。
2.对妖精,死灵
打死灵妖精体感有优势(也是拼胡),留有树就留对树射击,有炎术士就留。妖精默认是孜然妖,基本打不过虫妖所以不考虑,打虫妖可以考虑做地母的任务,然后拍地母靠地母加饥饿光辉赢,(我觉得祈祷对方卡死,我们天胡,更靠谱)
3.皇家
做任务为主,也是不怎么好打,处理不了李欧德,尽量少被李欧德以外的卡打到,就能苟住,够胡就能反杀。
4.罗文
少数需要卡任务的对局,尽量在能打死的情况下再做完任务 ,一波打死。
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