今天手游帮小编为大家带来的是游戏模式介绍,希望会在大家游戏过程中有所帮助。
中有着多种游戏模式,那么每种模式都有什么玩点呢?又有多少种模式呢?下面就为大家带来游戏模式的介绍。
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主线故事
每个职业都有一条主线,每条主线的第6章通过后会获得职业的关键卡,新人一定要优先清完主线。另外主线奖励比较丰厚,全清后打打2pick可以获得不少金币。
AI对战:简单来说就是打电脑练习。值得一提的是,每个职业都有多个超级难度,每个超级难度胜利后会奖励200金币。不过卡组不齐时会有一定难度,不需要太急。
自由匹配
一般用于试验卡组或者清不太擅长的职业的日常任务。此处特别说明下,每天会有三个日常任务,能拿到不等金币或者卡包,每天可以替换一个任务。前期总会有部分职业卡组不齐,建议等三个任务都刷新后选择最没把握的换掉。刷新周期为21小时。需要尽快完成打几次天梯,打几次2pick等新手任务,每完成一个新手任务才会解放出一个对应的日常任务的格子。
天梯匹配
天梯模式中每局胜场会获得100-150天梯分(BP,battle point),累积一定数量BP会获得金币,红色乙太,卡包和2pick门票奖励。每月初BP奖励会重置(段位不会)。天梯段位最低Beginner0,最高Master,Master以外每个阶层分为0到3四个级别,Beginner0到B3分段连胜时会获得更多BP。B分段开始达到分数会有晋级赛,晋级失败不会有任何惩罚,只是再次挑战直到晋级至下个大分段为止。大的分段不会掉段(比如A不会掉到B),但是比如A1零分时(23000)输掉比赛时会立刻掉回A0(22900)。到达Master分段后不会掉段,但是BP更名为大师分(MP,Master Point)。每三个月(即一个扩展包的时间)中只要有一个月中累积的MP到达10000,再通过晋级赛,就可在这三个月中到达宗师(GM)级别,有专属的称号,卡背和一定的卡包奖励。每个月,MP会重新回到0(但GM的头衔仍然保留),而MP排名前10000和前1000的玩家会获得红色乙太,卡包和次元石(创造闪卡的道具)奖励。
私人对战
日常任务有时会要求在私人对战中获得一次胜利,与好友对战让对手投降即可。另外也可在房间中进行2pick练习。支持邀请好友对战。
2pick:与别的模式不同,卡组卡片数量从40减为30,挑选15次卡片,每次2张。中2pick一定会打完5场比赛,并根据胜场数获得相应奖励。运气正常的话2胜基本能够回本(20~50金币+1个标准卡包),4胜能够接近永动(100~140金币+1个标准卡包)。5胜金币一般在200~280之间,另外有极小可能奖励两个卡包。新增了现开赛(Open 6),花4张2pick门票开6包,其中前5包开到的卡直接归你,最后一包必出5金3虹,但是是幻影卡,只能在该轮现开赛中使用。如果取得四胜以上可以挑选一张幻影卡带走。此外奖励大体和2pick相当。相比2pick相当于多花3张门票多开5包最新的几个扩展的卡包。可以迅速把门票转换成新卡,而且旱涝保收,如果技术一般(场均2胜)回报会比打4次2pick要好,推荐新人尝试。
大赛
与2pick类似,但你需要用自己的卡组参与。通常有一定次数限制,分为胜者组和败者组并有晋级模式。但级别越高,胜场越多,奖励也越好。建议新人把每日免费的一轮打了 投了 ,拿点金币奖励,获胜和晋级随缘即可,不宜上头。
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