古剑奇谭这款游戏很多小伙伴都在玩,游戏中天罡的两个流派丈威和双缨哪个厉害一直有争议,下面就给大家带来对比伤害介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
剑鸣技能:直接拖出技能栏(原因:奶妈的剑心技能是战扶,你要是后期了大碾压本当我没说)
血战玄黄,不用说了,剑技能,怪没金身用就完了。
单枪双枪咱慢慢讨论啊,不同的地方就是用前缀技能啦
一、两者的不同效果
荡重关 单双效果一样
踏平川 单的效果是击倒3.6秒,伤害119 金身150
双的效果是突进7米,路上突到的敌人都击退,跟着你枪头跑,伤害108 金身150
撼远山 单的效果是挑飞,对挑飞的以及旁边的怪,79伤害 150金身
双的效果是突到五米内非头目怪的屁股,97伤害 150金身
这三个技能放完以后双枪全部统一,苍龙破也就是右键变镇龙决。单枪就看情况了。(注意,踏平川没击倒,撼远山没击飞,右键的变招全部变成降龙诀)
镇龙决:292伤害 152金身
荡重关后变降龙诀:290伤害 64金身
踏平川击倒后变擒龙诀:对击倒的以及旁边的怪,伤害299 金身69
撼远山击飞后变驭龙诀:对击飞的敌人追到天上刺一下,伤害174 金身91。如果这下命中,可以接二段,对击飞及其附近的怪造成伤害,伤害213 金身112 一套不断,一共伤害387 金身203
综上看下来,本里面打小怪,单枪的降龙诀和擒龙诀没双枪的好,因为金身的问题,伤害就差那么几点,可以不考虑了,驭龙诀打小怪则比镇龙决好太多了。可是注意,打boss的时候,boss能被击飞?boss金身破以后倒地的时候放踏平川会触发擒龙诀,可这七点伤害影响很大?boss倒地时间你剑技能,然后踏平川-升龙息-踏平川?
所以,打小怪,单枪胜于双枪。打boss双枪好,伤害高2点,金身高88点
现在对比破坚壁和北宸流炎枪。 北宸:伤害48 金身42
坚壁:伤害48 金身32
这个伤害是每一下的攻击,就是你刺一枪出一个伤害,而不是一套下来才那么多,不信的自己去试,0怒气下,你放个前缀技能,那一下是不升怒气的,后面的北宸招式打一下回8点怒气,按照这个来计算,我一套下来51点怒气,减去招式的时间,可以算出7*8=56 7段伤害。
每一下,北宸比坚壁多10点金身,就是一套下来多70点
二、PVE实战效果
现在来看下打小怪情况:
1.踏平川单比双多11点伤害,击倒成功,后面的变招单比双的伤害高7点,金身低83点。加上北宸的70金身,总结下来,单比双伤害高18点,金身低13点
击倒失败,后面的变招单比双的伤害低2点,金身低88点。加上北宸的70金身,总结下来,单比双伤害高9点,金身低18点
2.撼远山单比双少18点伤害,击飞成功且命中,后面的变招单比双的伤害高95点,金身高51点。加上北宸的70金身,总结下来,单比双伤害高77点,金身高121点
击飞成功没命中, 后面的变招单比双的伤害低118点,金身低61点。加上北宸的70金身,总结下来,单比双伤害低136,金身高9点
击飞失败,后面的变招单比双的伤害低2点,金身低88点。加上北宸的70金身,总结下来,单比双伤害少20点,金身低18点
3.荡重关单比双伤害一样。后面的变招单比双的伤害低2点,金身低88点。加上北宸的70金身,总结下来,单比双伤害低2点,金身低18点
我们光看成功,不考虑失败,三个技能伤害金身叠加在一起,单比双伤害高93,金身高90,全部不失败,打小怪选择单枪。其实击飞还有击倒失败也没事,会转为降龙诀,也就是伤害低2点,金身低18点,没什么太大差距,这样看下来,选择单枪会更好(这里击飞以后的驭龙诀有个问题,下面会讲到)
现在看boss情况(由于boss不被击飞,击倒只有在boss金身没了倒地的时候放踏平川才触发擒龙诀):
擒龙诀就比镇龙决多了7点伤害,boss倒地倒是可以不用考虑金身问题,影响不大默认变招全部降龙诀
数据:单比双伤害低2点,算上北宸的金身,金身还低18点
1.荡重关,单比双伤害低2点,金身低18点
2.踏平川,单比双伤害高9点,金身低18点
3.撼远山,单比双伤害少20点,金身低18点
毫无疑问,打boss双枪就完了。
三、细节技能讲解
现在我们说踏平川还有撼远山技能的问题:
踏平川,击倒不是范围,就是说你只能击倒一个
撼远山也是,只能击飞一个,也就是说,你只能对一个怪,造成大量伤害还有金身,剩下的旁边的怪,受到的伤害,没有镇龙决造成的伤害金身高。还有就是击飞以后在没定乾坤的时候别右键,你先左键把北宸打了,不然等你右键两端放完,北宸就没了,击飞以后立马左键,你楞那么一会儿,你北宸就打不到了。
说了那么多,看下来就技能伤害金身来讲,双枪打boss,单枪打小怪
龙魂效果,百战层数越高,触发龙魂几率越高
丈威跟双枪 每层触发不一样 我也不知道哪个高一点点
还说触发以后,给右键一个枪刃攻击,就是最后的那一下啊
出了龙魂,没什么好说的,放就完事了,单枪看介绍是沉渊伤害高对吧,你难道打小怪荡重关触发了你不打?等放撼远山再打?唯一纠结的是踏平川,会把怪弄到远处。双枪不用想了,就一个,有了就放,完事。
岿然金城,减伤技能
奔袭,减技能cd的,让技能动作变快一点点,有人感觉开这个触发龙魂几率能高,嘻嘻
长河落日,记住,这技能放出来以后摁两下,这是减怪金身的,没事就摁摁
千军破,位移技能,别感觉这是个技能就用这个输出,平a伤害比他高!!
天威,有就放,减金身的
灵虎越,滞空时间防御多50%,大多是做位移,因为距离远,用来减伤的,挺难不过cd就14,所以能没事靠他减伤一下那种躲不过的范围攻击,说不定就成功了呢,不成功也没事,cd短
摧城 知道boss没控制的时候,有就放,如果有的boss有控制,那就留
说下定乾坤这技能,是下面的辅助技能,配合单枪的撼远山的,怎么用我研究了下。
就是你击飞了人以后,立马接定乾坤(这时候你在空中,跟撼远山以后正常右键一样),然后右键,右键是把人往地上戳,戳到地上以后立马用北宸,如果这时候你的北宸触发了龙魂,立马用,这样就能最大化伤害
简单说,撼远山-立马定乾坤-右键一下之后摁住左键,龙魂触发就右键
接下来的是下面辅助技能的选择,数据是我测出来的
双枪 平山海 锁云关 升龙息 无衣
144的秒伤 4.3万 木桩 5分钟
平山海变碎铁衣
157的秒伤 4.71万 木桩 5分钟 再试一下下 162秒伤 4.93万 木桩 5分钟
升龙息变震虎决
150秒伤 4.53万 木桩 5分钟 变手法 还是150的秒伤 问题在于 会卡掉龙魂 龙魂的一下放不出来
还是这个手法 重新试一下 152 节奏放缓 不会卡龙魂
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