炉石传说竞技场怎么抓牌选牌
时间:2023-04-27 04:06:02 责任编辑:随便就行
炉石传说竞技场怎么抓牌选牌?炉石传说是一款非常有趣好玩,又非常容易上手的有趣卡牌游戏,同时也是暴雪的当家游戏之一。游戏的玩法机制简单轻松,卡牌设计非常有趣,卡组的随机性也是游玩的一大乐趣,加上各种各样的新版本不停推出,为游戏带来了旺盛的生命力。很多玩家想知道炉石传说奥丹姆奇兵竞技场怎么玩,来看看奥丹姆奇兵竞技场详细攻略。
抓牌选牌小技巧攻略
导语:虽然目前并不是体验《炉石传说》竞技场最好的时机,但如果你想现在入场,看一看没坏处。
关于竞技场 你应该先知道的
开篇我们先聊一下《炉石传说》竞技场的现状,以及一些动态信息。
首先巨龙年的《炉石传说》的竞技场和以往有了不同,一方面竞技场将不再拘束于标准环境卡池,而是采取了基础经典包+四个旧扩展包+新扩展包的卡池形式,每两个月就会更换一次卡池。巨龙年到现在已经完成了三次卡池更替,本期“奥丹姆奇兵”卡池包括:
基础经典+探险者协会+勇闯安戈洛+狗头人与地下世界+拉斯塔哈的大乱斗+奥丹姆奇兵
而另一方面,可能不怎么玩竞技场的玩家还不了解,《炉石传说》竞技场采用选卡评级的形式已经有一段时间了,设计师根据选卡热度排出了各职业的单卡评级,玩家在每一次选卡时将从评级相同的三张卡之中选择。这样做的初衷是为了避免玩家在不分级的情况下某轮牌出现非常差的情况,严重影响游戏体验。并且这样做也是试图保证游戏环境趋于平衡,保证玩家的普遍受益。
而“奥丹姆奇兵”上线后,这期竞技场的选卡评级标准却一直没有公布,造成玩家摸着石头过河打了两周的竞技场。设计师 Iksar 前两天也专门回帖说明这个事情,并表示考虑将“奥丹姆奇兵”剩下的那次竞技场卡池轮换变成没有选卡评级的初始设计。
其实,这样改来改去的调整说到底并不是设计师没有准谱,而是根据玩家行为和社区反馈做出的调整。原来玩家觉得竞技场选卡浮动大,不够严谨;但现在随着评级系统的实际运作,大家发现竞技场选卡的固化其实更不好,大家普遍知道哪张牌强,哪张牌弱,于是某些抓变得死板或者功利化严重。就像有的玩家表示的“如果不好玩,光平衡有什么用呢?”这也正是“众口难调”的本意吧。
我们就在这样的背景下,为大家做竞技场的入门指导,不仅仅是看到目前竞技场的现状,更考虑到未来可能的趋势。
入门指导一:现环境什么职业最厉害?
这是目前的基于 HSReplay 统计的竞技场胜率统计。可以看出潜行者目前高居榜首,实际上随着评级的开启,卡组节奏性最好的潜行者就一直在竞技场胜率的顶端,55%左右的胜率虽然没有巨龙年初竞技场中接近六成那么恐怖,但仍然是目前最好的选择。
如果你目前想要尝试竞技场,多抓潜行者一般都能能够有所收获。
猎人、法师、圣骑士、术士——这四个职业也一直是非常值得考虑的竞技场职业选择,特别是猎人和法师,拥有较强前期致胜和后期斩杀的能力。而术士的稳定性补手,圣骑士的中盘实力,都值得玩家们考虑。
在上个环境中,德鲁伊和萨满祭司还是上游水平,特别是德鲁伊,基于快攻铺场和咆哮斩杀的能力,一度在胜率上达到过第二,但是目前的卡池德鲁伊并没有上个环境那么明显的致胜手段,萨满也存在一样的问题,所以这两个卡组的胜率只有四成多一点,这放在竞技场里是什么概念呢?说直白点就是连人均3胜都没法达到就滚粗了。虽然《炉石传说》竞技场始终是一个金字塔型的存在,能12胜的机会只有千分之几,但我们要考虑的是尽量能够保证竞技场稳定的收益(一般认为6~7胜可以获得150金左右+一卡包,如果一个人能保证场均7胜那基本上能够实现永动),让我们可以尽量可以用竞技场玩法以战养战。
另外造成低胜率的原因,还有可能是很多竞技场玩家用原有思维去组牌,造成了构筑竞技场套牌的偏差。所以大家在体验竞技场时,一定要对目前的卡池有基本的了解,大概知道自己选的职业有哪些不错的选择。这部分我们会在下个部分展开来说。
总结一下,如果你是个竞技场入门级玩家,那么我们建议职业选择的优先级是:
潜行者 > 猎人/法师 >术士/圣骑士 > 牧师 > 萨满祭司/战士/德鲁伊
如果你对某个职业有深刻的理解,也可以适当调高评级,但不代表你一定能取得更高的胜率。
入门指导二:看到哪些牌应该抓?
目前的竞技场,有很多牌其实都是看到无脑选的,这可能来源于主播、选手的口口相传,也来自于玩家自身的惯用喜好。
“奥丹姆奇兵”目前确实有一些抓率很高的强度单卡,如果你需要这方面的建议,就一起往下看吧!
首先我们先看一下“奥丹姆奇兵”新卡中有哪些是值得说的,在中立卡中,传说级别的“了不起的杰弗里斯”和“希亚玛特”都是质量爆表,因为现在橙卡出现率不低,而了不起的杰弗里斯这样的卡在竞技场中又堪称外挂,所以在选卡的前半程,可以考虑少抓重复卡,博一下姐夫的期望。
那么如果你真的碰到了杰弗里斯,很想抓但卡组里已经有重复的牌了,能不能抓一手呢?九言建议还是根据你卡组的性质,如果整体上质量不错,节奏也很好,那么杰弗里斯可能算是一张锦上添花的牌,选择的必要就会小一些,在控制牌组中姐夫的表现会更好些。如果你有三张以上重复的牌,个人建议就不值得选择了,触发难度会有点大。如果你的卡组有较多过牌,也可以赌一把,再不济他也是一只3/2迅猛龙不是?
其他中立卡中,上场率最高的非深坑鳄鱼莫属。相比北海海怪打4,深坑鳄鱼的射程更广泛一些,5/6的身板虽然不算特别扎实,但也基本上是5费白板的身材,标准的血赚。各职业选取这张卡的概率都不低,潜行者、猎人、法师、圣骑士等高胜率卡组中都有大量的选取数据(约40%~45%的出现率)。
另外,所有具有“重生”关键词的随从,在各职业选取中都有不错的上场率,这些卡组中不乏前期站场的必要节奏(神殿狂战士、夺烛木乃伊),也有中期必要的嘲讽(白骨怨灵、卡塔图防御者)。甚至542废土刺客这样的卡也有很好的实战作用(潜行吃AOE还能复生带走一个)。复生类的大哥“被缚的魔像”更是受到普遍好评,重生让这个能生成1/1嘲讽的随从更难被去除。
其他中立随从可以关注尼斐赛特仪祭师和能够召唤1/1突袭随从的昆虫收藏家。这两个小随从可以弥补前期曲线,更是很好的节奏弥补者。
那么区分到各职业,还有哪些选取率高的热门的新版本单卡呢?
潜行者:法老御猫、集市恶痞、钩镰弯刀
猎人:猎人工具包、拉穆卡恒驯兽师、沙漠之矛
法师:火焰结界、沙丘塑性师、云雾王子
术士:染病的秃鹫
圣骑士:先祖守护者、微型木乃伊、制伏
牧师:木奶伊、接引冥神、沙蹄搬水工
战士:陵墓守望者、重甲暴徒、惊恐的仆从
萨满祭司:怪盗图腾、沙暴元素、魔古血肉塑造者
德鲁伊:不虚此行、绿洲涌动者、蜂群来袭
另外,本次卡池中其实有很多高质量的单卡,我们也给出大家选取最多的十张中立单卡:
阿曼尼战熊、龙喉喷火者、焦油爬行者、菌菇术士、蘑菇酿酒师、
筑巢双头鹏、紫色岩虫、火羽凤凰、石丘防御者、火羽精灵。
职业单卡中尤其需要注意择选的有:
潜行者:邪脊吞噬者、劫持者
猎人:诱饵射击、侧翼打击
法师:虚灵巫师
术士:恶魔之箭、裂隙屠夫
圣骑士:剑龙骑术、斩棘刀
牧师:暗影狂乱、精神控制
战士:奥金斧、黑曜石毁灭者
萨满祭司:嗜血术、火元素
德鲁伊:铁皮恐角龙、丛林之魂
入门指导三:对战节奏小建议
目前竞技场的节奏还是非常紧凑的,掌握一些小建议能让你玩得更顺手一些:
1、2费抓牌很重要,前期如果没牌空过,对局势影响很大。参考潜行者有法老御猫这样全面的1费随从,保证自己1、2费有4张左右的随从牌可以争取较大的前期优势。
3、4费牌尽量挑选强度高身材好的,如果这个阶段的牌上场后被对方低费随从直接换掉,相当造成空场一轮次的节奏压力,很可能无法挽回。
解牌、AOE并不在多,目前除了少量具有返场能力的单卡(比如鳄鱼),绝大部分解牌都只能解场而不能返场,这就造成只能挽回败局不能造成胜势的局面,可以参考牧师,想要取胜依然要靠场面。
随时考虑自己场面的因素,避免被对方AOE或其他手段全部解掉的局面,或者上高生命值的随从,或者选择带有复生或者亡语效果的随从,确保自己场面始终给对方压力。
考虑治疗和嘲讽随从,让对方无法过墙斩杀,站住场面反杀对手的情况比比皆是。
向了不起的杰弗里斯许愿。
选强度高的牌,明了并相信自己的卡组,剩下的交给运气。
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