三国志战略版战法有哪些分类
时间:2023-05-27 21:58:02 责任编辑:随便就行
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三国志战略版战法分类品质详情介绍
一、战法分类及品质
战法分了7大类,分别是“指挥、主动、突击、被动、兵种、阵法、内政”,每一种类型都有不同的意义:
①:指挥战法可以让部队在准备回合获得相应效果,在准备回合中必定会发动一次的战法,能够稳定给一个或多个目标添加相应状态;
②:主动战法需要武将主动发动,发动有一定的几率,并不是百分百发动;
③:突击战法要在武将发动普通攻击后才能发动,同样也有发动几率,若果无法普通攻击就意味着无法发动;
④:被动战法是在战斗开始之前必定会发动一次的战法,稳定给自身添加增益状态;
⑤:阵法战法阵法是在战斗前,影响多数武将的战法,在准备回合进行结算,但队中只可以存在一种阵法。阵法不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除;
⑥:兵种战法可以使兵种进阶为高阶兵种,也是战斗准备回合中,影响特定兵种的战法,只有部队兵种与兵种战法相符时能够发动;
⑦:内政战法主要给内政武将使用,可以增加他们的产量、内政、魅力属性等,为主公发展加速。
二、战法品质分为四类
①:按照品质可以分为“S、A、B”三种(由高级到低级),当然品质越高的战法会越难解锁,但是也会更加强力。
②:S级战法通过名将传承获得;A级战法需要指定的良将品质武将传承;B级战法需要指定的裨将品质武将传承。
三、兵种适应性
游戏共有骑兵,盾兵,弓兵,枪兵,器械五类兵种,武将适性代表该武将统领该类兵种的能力,由高到低分为S,A,B,C四个等级。
S级出征属性调整为120%
A级出征属性调整为100%
B级出征属性调整为85%
C级出征属性调整为70%
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