苍蓝誓约舰队阵容厉害吗_舰队阵容搭配一览
时间:2023-04-24 04:34:02 责任编辑:zyq
《苍蓝誓约》是一款战舰游戏,当然在游戏中舰队阵容搭配是非常的重要的,那我们应该要怎么搭配呢,小编在舰队阵容搭配和一些简单的玩法这一块有一些自己的想法和推荐,喜欢这款游戏的朋友们快来看看吧。
阵容搭配及一些简单玩法指南
舰队成员,出征前肯定要沙场点兵,每队都由6只战姬组成,我建议的阵容是双航母一战列(战巡)三巡洋,目前我还没有发现轻巡和重巡防控上的优劣,如果按照以往经验来看的话
我建议三个巡洋舰里至少有一个轻巡。没有DD?对的,前期我不推荐驱逐舰,原因在于驱逐舰的灵活机动性在游戏里没有体现出来,舰队出征的时候你的战姬如同列阵一般排队前进
这点是我比较欣赏的,但由于单舰没有运动能力所以驱护舰闪转腾挪的效果也就体现不出来了,小身板中炮弹或者航弹后受到的伤害还是挺高的。还有一个不推荐的原因在于,鱼雷虽然厉害
但是苍蓝誓约竟然限制了鱼雷的数量,没错,射多了你就弹尽粮绝了。驱逐舰没有鱼雷,用那100多毫米口径的小炮掩护主力舰队进攻吗?反正我这么干过,那场面就如同苏里高海战中的日本舰队。
况且巡洋舰是可以装鱼雷的,驱逐舰的威力我想只有在后期才能体现出来了吧。有人问了,战列舰厉害诶,我上俩战列单航母可以吗?可以,根据指挥官的个人喜好,但是相信我,玩几天你就会换成双航母的。
因为战列舰虽然射程远,但是装填太慢,而你不能总在外圈转悠,战斗时有时间限制的。进入内圈的话需要巡洋的炮火覆盖,所以三个巡洋舰一个都不能少。至于航母,我建议用两个,航母可以在开雾阶段就发动进攻
实现了远距离更远距离的攻击,可以让你接敌之前就占据优势,另外舰载机的数量是有限的,到后面敌人也很凶悍,也有航母,会发生空战,单航母的你会发现还没打boss,飞机没了。没有制空权,除非等级压制,否则很难玩;
第二,接敌的时候就要注意与敌人舰队的方向,地方舰队移动的时候也会有箭头,我们要保证在一上来就占据T字优势。你看我为什么说战姬排队攻击苍蓝干得漂亮,终于能够有一款游戏真正诠释T字横头优势了,虽然简化了(科普:T字有利是一种阵型优势而不是像战舰世界里部分玩家那样把核心区向对手中门大开的迷惑行为)。
第三,不要一上来就放鱼雷,敌人也会闪转腾挪,鱼雷的数量有限,再说一遍。炮击注意控制好节奏,基本上不会偏差,这里不需要我们像战舰世界一样瞄准,但是也要控制好开炮时机。
第四,假如你先放了鱼雷,后开炮或者放飞机,那么炮和飞机先到,也就是说假如你想给哪个巡洋舰或者驱逐舰刷伤害,别用鱼雷。
第五,副炮,自古以来副炮从来都不是用来输出的——鲁迅。所以苍蓝誓约也很好的赋予了副炮特殊使命——打断敌人进攻,就是敌人主炮瞄准你的那个大红圈,副炮可以打断。高手对决往往就在一瞬之间,好好利用副炮,你与高手之间的差距可能就是这么点。
第六,行军速度,我建议常用第二速度,能进能退才是赵子龙,加速躲炮弹,减速躲鱼雷。
第七,也是这个游戏战斗时最核心的一点,抢T字横头,当你横在敌人面前成为一个T字的时候,你对他来说是有优势的,你可以集中舰队所有火炮攻击敌人的先头战舰并将其一一击破。在游戏里就会有10%伤害加成,反过来敌人对你的T字优势也是有伤害加成的,所以这个游戏终究是一个抢T的操作。反正我每次炮击都要保证T字优势,力图伤害最大化,在后面的图中,会更加注重这一点,因为到后面你会发现,一次性的三星越来越难。在这里我可以建议各位去了解一下如何走位摆成T字,就我个人体验而言,苍蓝誓约中的走位可以大把复制日俄对马海战中东乡平八郎的战术——阵前U型弯强行T字的战术,简单来说就是在接近敌人的时候不断利用U型走位制造T字,这个方法在本游戏中非常好用。
第八,要注意弹药量,别到该打boss的时候弹药量是0%了,那样的话伤害减半,对指挥官来说难上加难。同时要注意时间,每场战斗如果都被拖入夜战的话,那这关基本上就没时间了,需要考虑战术或升级您的战姬了。
第九,关于航行疲劳,第一速度会减少疲劳啊,第二和第三都是急行军嘛,自然会增加疲劳,当疲劳达到一定值当时候,航速会大幅降低,无论做什么都无法提速,需要控制好。战斗过程基本就以上需要注意的,剩下的就请指挥官自己去努力探索吧,毕竟探索也是游戏的一大乐趣。
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